夢想止于何處?在有思想的人的血液里,夢想永不停留;恰如魅族,與這個低調不羈風格的企業偶爾的一句專訪回答讓我記憶猶新,“譬如卡地亞這樣很多的企業都是百年基業,我們不急”。一年有且僅有一款新品的節奏印證了魅族這看似不緊不慢的節奏,不激進的魅族有時間的積淀,才帶給我們許多值得回味的東西。
回到魅族MX3上來,自從MX起它就被命名為夢想之作,既然起了這樣一個沉甸甸的名字,就該對得起這樣沉甸甸的意義;三代沿襲更替之后的夢想再次煥然新生,這次的夢想又以怎樣的形態出現?
“更好用的大屏手機”
“好用的大屏手機”,魅族在發布會開始之前又在前面悄悄加上了個“更”字。這樣的自信來自于內外的雙重考慮,煥然一新的大屏設計有著諸多細節到看不見的為使用而精心雕琢的地方,全新的Flyme 3.0系統也為匹配大屏專門做了無數項適配。
簡單、干凈、漂亮、好用可以概括對魅族MX3的整體印象;除此之外恐怕還有更務實——你在這里見不到一點兒為手勢而手勢的用幾次就束之高閣的所謂體感,更多的是對天天必須用到的滑屏操作的擴展完善。
手機對比 | ||
品牌 | 魅族 | 魅族 |
型號 |
MX3 |
MX2 |
網絡制式 | GSM/WCDMA | GSM/GPRS/WCDMA/EDGE/HSPA+ |
待機模式 | 單卡單待 | 單卡單待 |
手機尺寸 | 139 * 71.9 * 9.1 (單位mm) | 124.9 * 64.9 * 10.2 (單位mm) |
重量 | 143克 | 142克 |
主屏幕 |
1080x1800
IPS屏 5.1寸 電容屏 支持多點觸控 |
800x1280
1677萬色 LCD屏 4.4寸 電容屏 支持多點觸控 |
系統界面 | 安卓 4.2 Android 4.2 | 安卓 4.1 Android 4.1 |
主攝像頭 |
800萬像素
CMOS LED補光燈 |
800萬像素
CMOS LED補光燈 |
手機鈴聲 |
MP3鈴聲
MID鈴聲 WAV鈴聲 AAC鈴聲 AMR鈴聲 OGG鈴聲 |
MP3鈴聲
MID鈴聲 WAV鈴聲 AAC鈴聲 AMR鈴聲 OGG鈴聲 |
藍牙 | 4版 |
4版
|
WLan | WAPI+WIFI,IEEE 802.11 n/b/g | WIFI+WAPI,802.11 b/g/n |
GPS |
支持GPS導航
支持A-GPS 支持電子羅盤 |
支持GPS導航
支持A-GPS 支持電子羅盤 |
CPU | 1.6G 三星 Exynos5410 | 1.6G MX5S |
GPU | 533Mhz PowerVR SGX544MP3 三核 | Mali-400 MP |
RAM | 2GB | 2GB |
ROM | ||
存儲空間 | 16GB | 16GB |
數據線接口 | Micro USB v2.0,支持OTG功能 | Micro USB v2.0 |
耳機插口 | 3.5mm | 3.5mm |
存儲卡 | ||
電池 |
2400毫安時聚合物鋰電池(不可拆卸)
待機時間: 393小時 - 429小時 通話時間: 720分鐘 - 840分鐘 |
1800毫安時鋰電池(不可拆卸)
待機時間: 330小時 - 380小時 通話時間: 380分鐘 - 780分鐘 |
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網游
游戲
軟件 主題 壁紙 鈴聲 |
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軟件 主題 壁紙 鈴聲 |
手機報價 | ||
數據來源:手機世界 (3533.com) |
魅族美學 溫潤如玉的機身設計
論機身的精致程度上,第一眼的感覺沒有多少別的機器會比得上魅族MX3,在如今還風華正茂的旗艦機里邊,魅族MX3對于機身精細程度的要求有點兒像HTC One(不算國行的…),只是沒有后者那樣的金屬影子。魅族MX3發布會上說這是如今最漂亮的手機,此言不虛。能夠把單純的塑料質地打磨出這種效果和風格,沒有點兒魅族的理想主義精神真還是不太容易實現的。
背部白色外觀,設計基本等同MX2
有繼承,有進步
作為“好用的大屏手機”,魅族MX3采用5.1英寸1800x1080分辨率的屏幕;先不說15:9這樣的分辨率,但是屏幕材質方面,是來自于夏普的New Mode2,這種技術在魅族MX2上面也有用到;其實就是IGZO-TFT跟IPS技術的結合,拋開一頭霧水的技術名詞,我們將在下面的屏幕實拍當中來展示一下魅族MX3屏幕的實際顯示效果。
分辨率仍然是奇怪的1800x1080
除了屏幕之外,魅族MX3沿用了超窄邊框的設計,從原來的3.15毫米減少到2.9毫米;不過視覺上的差別幾乎不可見。此外屏幕頂部的聽筒設計外形依然沿用MX2的樣式,而將前置攝像頭移到了屏幕邊緣。
邊框相比MX2更窄
HOME鍵功能被重新賦予
MX2獨特的小圓環HOME鍵設計依然保留在MX3上面,亮度更高而且具備了很多不同的手勢;這里簡單介紹幾項HOME鍵能夠起到的功能,后面Flyme 3.0的介紹當中我們也會詳細介紹。
1、長按:屏幕會自動熄滅并鎖屏;
2、屏幕鎖定向上滑過:直接解鎖屏幕;
3、鎖屏界面雙擊:啟動音樂播放器;
4、充當呼吸燈:當有未接電話、未讀短信時。
魅族MX3的整體尺寸為139.0×71.9×9.1mm,厚度上比MX2薄了1mm左右,寬了7mm。由于屏幕分辨率為15:9,因此相比一般的5英寸大屏手機,魅族看起來略胖略矮,不過也只不過是1~2mm的差距。整機重量149克,在主流的5英寸機型當中出于中等水平。
側面看上去很薄
魅族MX3配色依然為經典的前黑后白,既然魅族MX2后面推出了全白色的版本,也不排除MX3推出的可能。這里的白色外殼不再是“白色+透明”的雙層注塑,而是IML薄壁成型的單層白色外殼,可以用附帶的開卡器打開;但是內置的2400mAh電池依然無法拆卸。
魅族MX3的microSIM卡槽需要開啟后蓋才能插卡,但是附送的開卡器并不好用,打開后蓋還是像之前的MX/MX2一樣比較費勁。
仍為800萬像素背照式攝像頭,CMOS有所升級
后殼上面攝像頭、補光燈以及logo的位置跟MX2大同小異,之間的降噪麥克風是個全新的元素。魅族MX2就在屏幕跟后蓋之間加入了金屬框,可貴的是MX3上面也保留了這一設計,對機身強度增加來說是個好事情,但是邊框相比之前有所減薄。
鎂鋁合金一體式架構
金屬框架
魅族美學 君子溫潤如玉
如果追溯到創始人J。Wong的風格,魅族自始至終都多多少少有些文藝范兒;魅族MX3這種大而至簡的設計很好地契合了這家公司的品味,在MX2的基礎上更大卻更薄,更薄又不失手感。魅族CEO白永祥的那句“如果你有更好看的手機拿出來讓我看一下”說的足夠有底氣;只從外觀上來說,很少有不用金屬可以做到如此精致的手機。唯一的缺點在于后蓋材質較軟且開啟不容易,筆者不太熟悉這種材質及工藝,它的使用耐久程度如何還需要長時間驗證。
對比MX2 更大更薄的弧形舒適外觀
作為初次嘗試的大屏手機,魅族MX3跟MX2多多少少會有淵源。拋開Flyme 2.0的升級不談,我們來從外觀上比比看MX3與MX2的不同之處。當然首先屏幕尺寸上的改變最直接,從4.4英寸增加至5.1英寸;除了視覺體驗更好之外,搭配Flyme 3.0使用也更加順手。分辨率增加至非標準的1080p(豎向分辨率相對1920有縮減),15:9的比例依然很特別。
除此之外正面屏幕頂部與底部的邊框都有縮減,MX3的底部區域更窄;屏幕頂部的聽筒設計非常相似,但是MX3將200萬像素前置攝像頭移動到了屏幕的角落而非聽筒旁邊。
背部從MX2的雙層亞克力注塑外殼變成了單層,厚度上減薄;除了降噪麥克風的加入之外,主要元素的布局并無區別。
背部材質改變,設計基本相同
均為800萬像素,CMOS型號不同
收斂棱角 凸顯“圓滑”
當然MX3的9.1mm厚度優勢體現在視覺上還是比較明顯的,特別是MX2原本有棱有角的四周被全部的圓潤和弧線化設計,相比之前的硌手感覺,MX3拿在手里還是更加舒服的。除此之外連接屏幕跟后蓋的金屬框架厚度上也有所減少。
棱角四周變的更加圓滑
貼合手掌的弧線設計
外形的改動并不是特別大,在筆者看來除了更薄之外,四周的弧線處理的確讓手感上了一個檔次。還是那句話,目前來說你是幾乎找不到如此精致的塑料材質外殼的大屏手機的。
還記得之前魅族MX3發出的邀請函么?MX3的真機相比邀請函的“手工版木模”外觀上還是非常接近的,不過魅族顯然也留了一手,真機厚度上確實比這塊木頭更薄。
手工版確實非常接近真機,但真機更薄
更大更薄是這個時代手機差不多的共同追求,為了更薄就連屏幕也成了“被虐”的對象。眾所周知目前大家通常會將三層屏幕——保護玻璃層、觸摸層、顯示層——當中的兩種融合到一起,來以此減少些微厚度。而融合玻璃與觸摸層的技術上,魅族用到了來自于TPK的TOL。
TOL融合技術 CGS顯示技術
該技術與我們常聽到的OGS貼合相對,都是將屏幕的玻璃跟觸摸層融合到一起的技術。所不同的是,TOL是大片玻璃切割成小片,單片強化后鍍ITO導電觸摸層;而OGS則是大片玻璃簡單強化后鍍ITO導電觸摸層。原理上看前者強度更高,目前用到TOL技術量產的手機也僅有魅族MX2與MX3。
另外單獨的顯示層方面,魅族所采用的來自于夏普的New Mode 2液晶技術主要包含了“CGS(蘋果用的LTPS的變種)+IPS、動態亮度調整以及動態刷新率控制PSR幾種技術的結合”。好吧這么多名詞不變成實際效果是毫無意義的,那就看實拍來對比吧。
左側為魅族MX3,中間為MX2,右側iPhone5。三部手機調整為各自的最大亮度。
純色顯示效果對比
純色顯示效果對比
純色顯示效果對比
純色顯示效果差異極其微小,MX3在藍色顯示上略飽和,其他所不同的也僅僅是亮度上面的差別;魅族MX3的亮度根據官方信息為450尼特,作為對比,iPhone 5的最大亮度為522尼特(官方數據500尼特)左右。
對比 蘋果歷代iPhone最大亮度
實際圖片顯示效果實拍,上為魅族MX3,下左為iPhone 5,下右為魅族MX2;同樣均為各自的最大亮度。
實際圖片顯示效果對比
實際圖片顯示效果對比
實際圖片顯示效果對比
可視角度對比
可視角度對比
可視角度對比
可視角度方面以iPhone 5為最佳,魅族MX3個別照片偏暖,而魅族MX2的色彩飽和度和亮度衰減在大角度下比較嚴重。從產品迭代上來說,魅族MX3在屏幕顯示效果方面的提升值得肯定。
Flyme 3.0 清新養眼扁平化趨勢
作為魅族基于Android定制的系統,Flyme從一開始也繼承了魅族的簡約美學,相比MIUI功能豐富的發燒風格,Flyme無論從外觀還是功能項上面都盡量追求至簡。期間也有很多手勢操作、動畫之類的元素,Flyme 2.0當中也加入了Smart Bar這樣的功能。
Flyme 3.0與2.0
回到魅族MX3,首先從鎖屏界面來說,除了壁紙增加了些色彩之外,原來時鐘、電量顯示等元素還是沒有多少變化的。功能方面Flyme 3.0顯得更加簡單,原來Flyme 2.0上的滑動打開電話或短信界面功能都被取消,向左或向右滑動打開相機的功能也被取消,也就是說在Flyme 3.0上,你只能向上推解鎖。筆者猜測,應該是在MX3這樣的大屏機上面,Flyme 2.0的這三個地方貌似都因為手不容易夠到屏幕邊緣而不易操作,因此魅族索性在Flyme 3.0上面拿掉了它們。
解鎖界面更加簡單(左側為Flyme 3.0,下同)
除此以外,原來的虛擬HOME鍵“小圓點”的雙擊亮屏功能也被取消,改為從下往上滑的方式;滑過HOME小圓點,它閃兩次之后屏幕就會解鎖。當然這個小圓點在鎖屏界面還具備“雙擊啟動音樂播放器”的功能。
清新?簡約?好吧其實是扁平化
不得不說,魅族MX3的UI方面的改變足夠讓人驚艷,作為一款科技產品這界面不能再文藝了;當然你也可以說它有很多iOS 7的影子,誰讓壁紙風格選的如此類似而且都是扁平化設計呢。
圖標上說,要是之前的Flyme 2.0像“相機、地圖、設置、錄音機”這樣的icon多多少少還有點兒擬物化的影子,其中也用到了局部高光和陰影這樣的處理;但到了Flyme 3.0完全就是一水兒的所謂扁平化設計了。
扁平化設計的Flyme 3.0圖標
就像iOS 7剛出扁平化的時候很多人不習慣一樣,喜歡擬物還是喜歡扁平得看您自己的需求。不過大形勢上,無論是移動的Android、iOS還是WP8,還是桌面系統Windows 8等等都選擇了類似的扁平設計,顏色和線條也十分簡練。
Flyme 3.0圖標對比2.0
單就視覺效果上面來說Flyme 3.0還是很出色的——比如在Flyme 2.0上可能很多圖標視覺上是凸出浮于屏幕表面的,但在Flyme 3.0上面圖標幾乎是跟屏幕融為一體的;好不好看暫且不說,看上去起碼很舒服,整體色調的漸變風格也很養眼。
手勢后臺啟動方式
Flyme 2.0時代,雙擊HOME小圓環可以啟動后臺的最近任務列表,向上或者向下滑動某個圖標“丟出”可以關掉它。而下滑最左側的“設置”圖標可以清空全部后臺。
而在Flyme 3.0上這一功能也得到了進一步完善,啟動方式變成了從屏幕底部、HOME鍵兩側位置上滑(雖然表面上兩側并沒有任何實體或虛擬按鍵),清理方式變成了只向上滑動“丟出”,而在任意區域向下滑動則是清空全部后臺任務。如果你想讓哪個應用常駐后臺不被清理掉,長按它的圖標可以鎖住,再次長按解鎖。
因為魅族MX3整個機身的正面也僅有一個虛擬鍵,這里再提一下這個HOME鍵所能實現的手勢;
1、長按:屏幕會自動熄滅并鎖屏;
2、屏幕鎖定向上滑過:直接解鎖屏幕;
3、鎖屏界面雙擊:啟動音樂播放器;
4、充當呼吸燈:當有未接電話、未讀短信時。
HOME鍵功能有所革新
如你所見,它跟很多Flyme 2.0/或者說魅族MX2上面的手勢還是不同的;而此次的亮點在于上劃=Back操作,HOME鍵兩側也成了能夠上劃的觸控區。
單手操作?側邊欄手勢/卡片設計
雖然作為大屏手機,但是魅族MX3并沒有加入什么“單手操作”之類的東西,這如何標榜“好用的大屏手機”呢?原因就在于Flyme 3.0當中加入了很多手勢操作。當然它們也不是不靠譜的隔空操作啥的,而是類似iOS那樣的簡單的滑屏。
比如很多魅族MX3自帶應用都是按照卡片式來設計的,Tab也是Android設計規范Top Bar當中的標準;Flyme 3.0支持滑屏在卡片Tab之間切換,流暢好用。
卡片式界面設計
之前系統當中就有的喜聞樂見的拖動文件功能,長按并且拖動某個文件,就可以直接把它丟到左側的目錄里邊。
文檔中的文件拖動功能
此外在通知中心,魅族MX3也能夠滑動某個通知從而刪除它;當然有些通知是無法刪除的比如“作為媒體設備連接”這種東西。不過iOS那樣的滑動刪除短信功能并沒有出現在Flyme 3.0上,還是類似拖動文件那樣的方式。
滑動刪除通知
考慮到大屏適配,單手操作是個不太可能但是也必須考慮的東西,畢竟誰都有緊急情況騰不出別的手來。Flyme 3.0為此做出的改變成為“側邊欄手勢”——聽起來不太好理解,讓我們舉個例子:比如設置菜單當中,考慮到5.1英寸的大屏,我們想要用右手夠到左側的第二個“網絡”那個圖標幾乎是不可能的,于是此時向右滑屏,左側就會出現面積更大的帶文字的詳細列表,此時再去找“網絡”這個選項就容易按多了。
側邊欄菜單
當然除了設置之外,系統內很多地方也可見這種側邊欄菜單,比如文檔和音樂播放器。
文檔中的側邊欄菜單
音樂播放器中的側邊欄菜單
魅族MX3當中最具單手操作范兒的動作恐怕是“下拉懸停”,單手的操作范圍在大屏上面總是有限的,比如左上角在任何機器上差不多都是個盲點,那就代表無法操作了么?如果是個按鈕也就罷了,但如果是個列表這可不一定。
下拉懸停演示
下拉懸停演示
魅族MX3的Flyme 3.0當中加入了下拉懸停這樣的專利功能,舉個例子,比如想要在文檔的視頻列表當中去夠最上邊的那個,單手手指的范圍是鞭長莫及的,此時只要有緩沖的下拉該列表(經過筆者試用快了是不行的,必須得有個節奏),列表就會停在中央一兩秒鐘,此時原本位于頂部的那段視頻就到了屏幕的中央位置,這下就能夠夠到它了!
前路漫漫 會學習的Smart Bar
自從Android 4.X之后開始不用實體鍵,而將“返回、HOME、菜單”三大按鍵挪到了屏幕內,糾結的地方就出現了。原因在于底部三大按鍵的Navigation Bar已經占據了一部分屏幕面積,而應用程序的Action Bar又占據了一部分,本來豎向1280或者1920像素的屏幕空間被無情的直接削掉了兩塊。
Android設計規范 Action Bar與Navigation Bar
于是魅族Smart Bar的出現在于整合Navigation Bar和Action Bar的功能,系統的按鍵和第三方應用程序的功能鍵可以整合到一條上,用以節省屏幕空間,視覺效果上也更加簡單。但難點在于,雖然底部的Navigation Bar都是系統統一的不會有變,但每個應用程序的Action Bar都是可以自定的,融合他們將變得非常困難。
當年Flyme 2.0中的主打功能——Smart Bar(圖片引自網絡)
據稱魅族MX3當中的Smart Bar增加了學習功能,能夠記錄同一個“返回鍵”你每次按的位置不同,比如返回鍵原本在左側,而你經常習慣按它的右側,那么Smart Bar就會越來越讓“返回鍵”的虛擬位置向右移動而適合你的點擊習慣。因為我們使用手中MX3的時間不長,而且這樣的改動最大范圍為10個像素,我們還沒發現這樣的功能起作用。
Smart Bar工作原理
橫屏狀態Smart Bar
魅族的理想是很不錯的,但是盡管到了Flyme 3.0,根據筆者的試用,在魅族MX3系統以及自帶的應用內使用SmartBar還是非常行云流水的感覺,不過各家的APP都會根據自己的需求去定制Action Bar,而本著“開放的安卓精神”去遵循設計規范的也不多,融合起來并不容易。
通常需要專門適配版本的APP
何況如今手機的屏幕尺寸越來越大,Navigation Bar以及Action Bar所占的面積越來越小,是否越來越多的APP開發者還會在意“占屏幕”以及“不好看”這些事情而去遵循Android 4.0標準,還并不是個樂觀的事情。
音樂視頻 平臺化高品質資源合作
作為MP3轉型過來的廠商,魅族的手機雖然一直不以音樂作為最大賣點,但是音質方面從來都走在前列(不過筆者倒是很期望傳說中如此發燒友的J。Wong可以推出音質更好更專業的手機);之前魅族就一直搭配歐勝的獨立音頻芯片,此次魅族MX3當中依然采用歐勝WM5102獨立解碼芯片,參數方面信噪比高達113dB。與上一代相比,MX3的信噪比提升了7倍,耳機驅動力增加了3倍,THD失真率降低到0.002%。
這里暫不進行詳細的音質評測,暫且聊聊音樂與多媒體資源方面的內容。正如你所看到的,魅族MX3除了對無損(WAV、FLAC和APE等)有損音樂的廣泛支持外,還與多米合作推出了在線音樂。
音樂播放器
資源方面據稱有300萬首之多,當然更具吸引力的在于無損音樂就有多達30萬首。視頻方面也是如此,合作方為樂視;不過貌似并沒有附送VIP等優惠。
視頻播放器
說到這里突然想起來個事情,筆者也用過上一代魅族MX2很長時間,除了信號問題,鈴聲聽筒聲音都較小一直是個糾結的問題,既然魅族MX3該換了解碼芯片跟能夠提高三倍音量的揚聲器芯片,那么不如驗證一下這個說法。
我們使用分貝計測試了魅族MX3跟MX2在最大音量下外放同一首歌的音量輸出,結果顯示MX3還是要比MX2平均大8~9dB的樣子;按照3dB一倍的換算,提升三倍音量也是有據可循的。當然沒破音這回事兒還是站不住的,最大音量下魅族MX3顯然有破音出現了,如果你實在需要很洪亮的外放聲音,從最大音量降低一兩檔是比較完美的狀態。
依然800萬 多場景拍照實際測試
比較意外的魅族MX3沒有在拍照像素上太過沖動,800萬像素級別的CMOS甚至也不是索尼最新的堆棧式,而是據稱最出色的背照式IMX179。它具備1.4μm的感光像素大小,比常見的1.12μm(1300萬像素那一類)感光像素面積大36%。
800萬像素攝像頭
魅族MX3全新的“零延時拍照”技術,能在你按下拍照鍵的瞬間避開快門抖動,從過去1/5秒的畫面中挑選出最佳的畫面;不過筆者最感興趣的還是它的每秒20張高速連拍,而且均為800萬像素全尺寸,是目前手機當中最快的連拍速度。
內置濾鏡
下面我們分場景來測試一下魅族MX3的拍照水平,所有樣張保留原始大圖以及EXIF信息供參考。
白天樣張表現:
逆光樣張表現:
室內樣張表現:
微距表現:
魅族MX3的攝像頭白天以及少部分室內樣張的自動模式下給出了極低的ISO數值(小于100),因此我們可以看到在畫面的純凈度方面表現十分出色,很難看到噪點的出現。而且光線充足的室外對顏色的把控準確,較少出現顏色溢出的狀況。不過在某些光比較大的場景中出現了暗處細節缺失的現象。(點評來自中關村在線手機事業部技術編輯常亮)
至于夜景部分,建議大家不要使用全自動對焦+測光的方式;比如下面的場景,我們嘗試全自動拍攝的時候,對于畫面中央對焦和測光的結果導致了ISO飆升到了885,雖然曝光充分但是色彩表現不佳而且噪點略多。
在我們手動降低了ISO之后,分別將ISO調至400和200位置,雖然整體畫面沒有那么亮,但是感覺上畫面干凈了不少。不過這里的ISO也不能調太低,因為受快門速度閾值的影響,繼續調低至ISO 50的時候,快門速度仍然維持在比較安全的1/15s而沒有變得更長,這時的畫面就比較灰暗了。
更多夜景樣張:
更多樣張 室內室外微距夜景
八核CPU 性能有余發熱不理想
魅族MX3意料之中的采用了Exynos 5410作為處理器;雙四核結構的它除了采用ARM已經投入實際使用的性能最佳的四個Cortex-A15核心之外,還加入了四個Cortex-A7核心(以下簡稱A15與A7),中間通過ARM的CCI-400互聯;依據工作負載的大小在A15/A7之間切換。
Exynos 5410(圖片來自三星)
A15與A7核心規格區別(圖片來自AnandTech)
雙四核Exynos 5410采用的GPU為PowerVR SGX544MP3,工作在533MHz,具備兩倍于iPad 3當中所采用的SGX543MP4的三角形生成能力,計算能力可以達到51.2GFLOPS。這一性能稍遜于蘋果iPad 4、Adreno 320/330以及還未有成品推出的Tegra4,相比之前的主流GPU還是有較大提升。
主流SoC GPU規格比較(圖片來自AnandTech)
至于實際體驗如何呢,GPU部分我們還沒有足夠的時間收集大游戲測試MX3,只是簡單的采用《史詩城堡》這款游戲的幀數測試評價了一下;Ultra High超高畫質并且接近1080p的條件下平均幀率為43.1fps,已經足夠出色了;作為對比,720p分辨率Adreno 320的小米2幀數接近。
史詩城堡測試
史詩城堡跑分 小米手機2
因為核心硬件與三星S4類似,因此跑分上基本相同;三次AnTuTu 4.0 Beta版測試平均分在兩萬五左右,算是目前旗艦機里邊性能拔尖的一類。更多測試請參見附錄。
外觀雖沒有金屬、也沒有親膚的涂層,但是手感還是上佳的,主要得益于背部弧線設計;相對起來MX2的棱角顯得有些硌手了。周邊做工來看也是非常精致的,之間的金屬框架安全感十足,除了電池不可拆以及后蓋不好拆兩方面有點兒糾結。
系統的改變扁平化和文藝了許多,看你喜不喜歡咯;說實話這樣的調調看起來真的非常舒服養眼。反而你再回去看iOS 6時代那種布滿高光陰影的UI會覺得累。HOME手勢還算實用,兩側都成為觸控區,不過常拿在手里誤操作率還是蠻高的。除了HOME鍵手勢,眾多為大屏設計的滑屏手勢是一大亮點,單手操作也不只有“單手鍵盤”這樣簡單粗糙的方式。
雖然魅族在繼承和發揚Android設計標準,但是混亂的時局是否能夠滿足它用Smart Bar這樣的東西推動Android UI設計變回井然有序狀態的愿望,還需要時間。
硬件方面的Exynos 5410優缺點并存,優點比如性能高,缺點比如還停留在只能同開四核的階段上,四核同頻運行,切換粒度不理想等等。而且盡管魅族談到了用在MX3上面的散熱技術,但是Exynos 5410的發熱和散熱情況在MX3上依然不樂觀。
簡單、干凈、漂亮、好用差不多可以概括魅族MX3作為一款大屏手機的特色;外形改變不多但更加順手,系統改變不多但滑屏、側邊欄手勢務實而有效。一小部分有想法的廠商所做的產品越來越有看點了,足以讓不少國際廠商失去競爭力。
附:專業軟件跑分測試1
綜合性能測試——
AnTuTu(超級兔子)
超級兔子系統評測AnTuTu Benchmark是一個專門給Android系統的手機、平板電腦硬件跑分的軟件,它能一鍵運行完整測試項目,通過內存性能、CPU整數性能,CPU浮點性能、2D、3D繪圖性能、數據庫I/O、SD卡讀、寫速度等多項性能測試,并對手機的整體和單項硬件性能做出評分。同時上傳分數并查看該設備在世界的排名。
Basemark OS
BasemarkOS是一款針對設備系統層級整體性能進行測量的軟件,測試項目包括了系統測試(標準按照應用、消息服務、Java、文件操作、存儲、數據庫、壓縮和解壓、藍牙、撥號器等);圖形測試(2D成像、圖形縮放、JPEG、PNG和GIF編碼和解碼、3D游戲測試);使用實例測試 (日歷、聯系人等)。
Quadrant Advanced Edition
Quadrant由Aurora Softworks公司開發,是一款元老級的移動設備性能測試工具,它所測試的范圍包括12項CPU測試、1項內存測試、4項I/O測試、1項2D圖形處理測試、3項3D圖形處理測試,并最終反饋一個被測試設備的綜合成績。沒有裝備GPU單元的設備無法運行該軟件。理論上,分數越高,代表被測試設備硬件綜合性能越強。
Quadrant共包括Standard、Advanced、Professional三個版本,Advanced版本除提供最終測試結果之外,還提供了離線瀏覽與進階設定。Professional與Advanced在功能上沒有差別,只是前者轉對針對商業用戶(如代理商、手機制造商),軟件價格更高而已。我們的測試選擇:Quadrant Advanced Edition。
CPU性能測試——
Linpack
Linpack在國際上已經成為最流行的用于測試高性能計算機系統浮點性能的benchmark。通過利用高性能計算機,用高斯消元法求解一元N次稠密線性代數方程組的測試,評價高性能計算機的浮點性能。相對電腦而言,Android手機版的Linpack軟件相對簡化了一些,最新版只包含單線程與多線程兩種測試。顧名思義,處理器的運算能力越強,分數就越高,雙核甚至未來的多核處理器的優勢,在多線程測試部分來有所體現,測試結果以浮點運算每秒(Flops)給出。
AndEbench(分為AndEMark Native和AndEMark Java兩項成績)
AndEBench是2012年發布的一款軟件,其提供了一種評估Android平臺性能的方式,能夠測試CPU和Dalvik(Dalvik是Android系統中的虛擬機,是在Android設備中負責運行應用程序的軟設備,因此也是Android整體中的主要部分之一)性能,并對比不同設備的本地和Java性能的不同。這款測試軟件也可以證明一個平臺的多線程性能,其最終的跑分分為了針對本機預裝應用的執行效率(AndEMark Native)和針對另行安裝的第三方應用的執行效率(AndEMark Java)兩個方面。
RAM性能測試——
Memory(Stream)
Memory(Stream)是一款內存測試軟件,通過其中Copy(數據復制)、Scale(容量)、Add(添加)和Triad(綜合)幾個分項和綜合成績的測試分值高低可以了解到手機的內存管理性能高低,分值越高,證明該設備的內存管理性能越好。
附:專業軟件跑分測試2
GPU圖形測試——
Basemark ES 2.0 Taiji
Basemark ES 2.0 Taiji是一款圖形測試軟件,其中使用了一個經過預先設計的女孩打太極的畫面場景來測試設備的三維圖形性能,從中可以了解被測試設備在游戲和圖形的背景下執行的速度有多快。
GFXBench 2.7.0(Eygpt HD On/Off Screen;T-Rex HD On/ Off Screen共需測試四個部分)
GFXBench 2.7.0是一款圖形測試軟件,也是之前GLBenchmark 2.5.1的升級版本,其中包含了超過30個基準測試項目。主要包含高質量的3D場景,畫面更加復雜。
瀏覽器測試——
Sunspider0.9.1
Sunspider0.9.1針對的是瀏覽器測試項目,通過設備內置瀏覽器對多種數據、包括圖形等顯示速度的快慢來考量該瀏覽器的優劣,其中包括的測試項目非常繁瑣,通過對3d、access、bitops、math、string等等項目的測試得出一個總分,分值以毫秒(ms)記錄,最終數值越低,即時間越短,證明該瀏覽器性能越好。
Vellamo
Vellamo是由Qualcomm(高通公司)開發的一個基準測試應用(類似于Neocore),它可以讓你對手機瀏覽器的性能及穩定性進行測試,包括像Java腳本性能、渲染、聯網和用戶界面等。該工具的結果同樣包括多個子項,但我們只取總成績,分數越高則表明手機對瀏覽器的優化程度越高,網頁瀏覽體驗更好。
Vellamo作為一種手機網頁標尺工具,如今已擴展至包括兩個主要模塊。HTML5模塊可用來評估移動網頁瀏覽器性能,而Metal模塊可對移動處理器的CPU子系統性能進行測量。測試套件點擊即用,方便快捷,分模塊進行管理,Vellamo可對滾動縮放,3D圖形,視頻性能,內存讀寫,帶寬峰值性能等諸多方面進行評估。
HTML5測試——
Fishbowl(設置為10條魚)FishIE Tank(設置為50條魚)
通過在網頁當中滿是魚的畫面來測試設備的HTML5性能,其中可以設置魚的數量,測試過程中魚是在不停游動的,在不同設備中魚的數量相同的情況下,其游動速度越快,證明HTML5性能越強,而頁面中也會給出相應的fps值,同樣,fps值越高越好。
HTML5是HTML下一個主要的修訂版本,現在仍處于發展階段。其主要好處是強化了Web網頁的表現性能,提供更好的搜索引擎優化,基于HTML5開發的網頁APP擁有更短的啟動時間、更快的聯網速度,尤其是對于移動用戶來說具有更好的圖片下載速度和更精美的網頁動畫效果。
點評:
“好用的大屏手機”,魅族在發布會開始之前又在前面悄悄加上了個“更”字。這樣的自信來自于內外的雙重考慮,煥然一新的大屏設計有著諸多細節到看不見的為使用而精心雕琢的地方,全新的Flyme 3.0系統也為匹配大屏專門做了無數項適配。
魅族MX3 |
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