隨著雙核智能手機的出現,大型3D手機游戲也正在走入朋友們的視野,例如虛幻引擎3為NVIDIA Tegra 2雙核智能手機專門開發的地牢守護者、美式橄欖球等大型3D手機游戲。這些大型3D手機游戲對于普通單核智能手機來說就是一把“匕首”,因為普通單核智能手機很難流暢的運行它們。因此在本環節筆者引入了多款大型游戲,以踏尋三星I9108的游戲娛樂性能,同時也能驗證該機對主流游戲的兼容性。
在游戲測試之間,筆者先對三星I9108多點觸控能力進行了測試,因為兩點觸控和多點觸控并不是同樣的概念。一款智能手機能同時感應多個觸控點,就能在實現更好的游戲體驗,尤其實在RPG類型的游戲中。
經過測試,筆者再次被三星I9108的成績所征服了,起能對多個觸控點同時進行感應。但由于屏幕尺寸以及手指數量有限,所以只制造出了八個觸控點,這樣的表現足以為朋友們提供出色的游戲體驗。
這一環節的測試,筆者選取了地牢守護者、武士復仇2、憤怒的小鳥等多款知名手機游戲,其中像地牢守護者這樣的大型3D手機游戲,非常能考驗三星I9108的3D圖形處理能力。令人興奮的是,這款機型可以在地牢守護者特性場景全開的狀態下完美運行,打斗場景也十分逼真。此外,武士復仇2、憤怒的小鳥、3D光速賽車等游戲同樣運行的非常流暢,這也發映出三星I9108對主流OpenGL圖形編譯接口的兼容性。