御魂搭配替換:
陣容里至少需要一套地藏來防一手針女群,座敷可以選擇木魅來壓制對方的控制和火量。雪女的話魍魎是最優選擇,日女套容易在打反手陣容的時候打亂自己的節奏。
對局思路:
1.雙拉雙單體輸出:依靠陣容練度硬吃傷害,利用對方晴明沒開盾或者甚至不帶晴明的情況下進行反控或者白狼帶走關鍵位置,再由桃花進行復活。在基本先躺一人的情況下,一般來說雪女或者白狼會躺一個,利用另一個進行反打。
2.雙拉帶鳥狗輸出:沒有般若的情況下基本閉著眼打,雙地藏完全壓制針女群式神。
3.茨木一拳:依靠陣容練度硬吃傷害,一般來說茨木的打擊目標會選擇雪女或者白狼,只需要另外一人以及桃花能夠撐住第一拳,晴明開盾基本能夠進入反攻節奏。白狼這時候可以選擇擊殺拉條,或者有自信的話擊殺茨木更好。
4.不帶群控的肉奶陣容:主要上分食糧,利用好拉條加雪女的組合,控制好雪女的行動條,盡可能在雨女哭之后行動,或者能多控住幾個人就行。在椒圖被控住一回合之后,晴明提前給上關鍵目標縛,然后白狼在斷鏈子后進行點殺。一般來說桃花優先擊殺,之后是椒圖或者雨女均可,當然也可以看情況改變目標。如果一波擊殺失敗,比如椒圖第二回合沒有控住,請耐心等待下一波機會,白狼的爆發力是足夠在二到三層的加成下擊殺關鍵目標的。吸血姬放置play,獨眼小僧根本看不見,酒吞盡可能早一些擊殺。這套陣容是有拖下去的資本的。
5.同樣的體系:找機會打反手,優先處理拉條跟控制,看對局情況決定策略,比如對方沒復活就找機會直接殺對面輸出。
6.明火陣容:找妖琴抵抗或者雪女抵抗的機會反手亂速或者控制,優先擊殺鳳凰火和輸出。
7.雨火陣容:天敵,基本沒有翻的機會,控制跟解控銜接太狠,換陣容打吧。
8.睡殺:很難打,有條件的話雪女抵抗反手控。
小結
這套陣容作為先手是很好用的,雪女優秀的控制,可以配合白狼比較穩定的進行壓制。作為后手的話,雪女跟白狼的反手群控和對薄弱目標擊殺能力,也能作為翻盤點。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |