說完武將后,再來說說游戲里的一些機(jī)制。
游戲里有著兵種克制的設(shè)定。槍克騎克盾克槍。正因?yàn)橛兄@種機(jī)制,在攻克關(guān)卡的時(shí)候,需要看著敵方的排陣來安排自方武將的站位。
我們也知道,騎兵的移動(dòng)速度肯定是最快的。而游戲的設(shè)定是,挑最近的敵人來打。也就是說,就算你把騎兵放到最后面,他也是能在第一時(shí)間沖到敵人面前,而那個(gè)敵人也是走的最快的那一個(gè)。也就意味著騎兵一旦沖鋒,很容易被對(duì)方的前排圍毆。
而遭到圍毆的騎兵倘若不能把火力分擔(dān)給自己的其他前排,或者遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),他就很容易退場(chǎng)。所以在安排上場(chǎng)武將的時(shí)候,玩家需要觀察對(duì)面的陣容來安排自己最佳的搭配。
在主線推動(dòng)的過程中,筆者只有在一關(guān)得到了A的評(píng)價(jià)。那是第八章的倒數(shù)第二關(guān)。敵方有著兩個(gè)計(jì)策群傷的后排以及三個(gè)肉前排。
由于對(duì)方的前排較難突破,而且他們的后排AOE傷害極高,待在一起很容易就一起GG了。
所以這里就需要樂進(jìn)和關(guān)平了。有著樂進(jìn)一開始沖鋒吸引3名前排的機(jī)會(huì),使用大招讓3個(gè)前排都吃足了傷害以后,關(guān)平再看時(shí)機(jī)放大招突破前排打到后排從而把主戰(zhàn)場(chǎng)遷移到地方后排的同時(shí),樂進(jìn)的沖鋒技能也沖了過去也就能快速消滅敵方的后排了。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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