現在仙俠傳說里人流量少很多了,原因有很多,我現在提幾個建議:
1.游戲太卡,老卡圖,有時都被卡死的,怪都沒看到,就獲得了經驗。
2.活動太少,現在60級封頂,相續的任務就60副本, 還有黑龍 ,抓鬼。每天可以做,對于封頂玩家來說,基本做好副本和黑龍還有抓鬼沒事情做了。其實應該把相續的其他60級活動多開幾個,還有70級解封。
3.活動不要出5到7必成符等一些出現平衡的物品。這個太變態了,據說有這個漏洞可以刷出必成符 ,具體的那人不肯說,畢竟賺錢用啊。希望官方技術認真查下,看你們送出多少張必成符,現在游戲里有多少張就知道了。現在很多人都在等新區,因為這個區被你們內測活動弄死區了。
4.打怪升級的時候是不是應該有一定幾率出現神獸 ,屬性不要太變態,就像變異血狼一樣,弄個可愛萌萌的那種。這樣增加趣味性,現在老實閉關沒人。
5.玩家打造的裝備是不是屬性后面加個某某某打造。還有有一定幾率打出無等級裝備啊。提高玩家的動力和自豪感
6.上排行幫的人是不是增加個稱號。稱號加屬性。如排行幫第一加100功和法。還有寵物也是。這樣會讓玩家閉關沖擊的欲望。不然排行幫沒什么用,玩家升級也無趣。應為沒動力。
7.增加擂臺PK,現在PK要10000銅啊,傷不起。每天出天下第一人。也可以增加職業第一人。
8.技能問題,攻擊技能提升等級了,但攻擊還是那么點傷害,但是醫生,法師用的藍卻按每等級增加2點藍增加,這個不是坑爹啊。回個師們現在要206了,郁悶了,是不是改下啊,比如我現在醫生秒4 ,就到秒4的時候增加用藍量。不要每級增加啊,那150技能等級回個師們要多少藍啊,GM你們想下啊。 還有傷害不增加,以后主技能到150好了,其他技能如醫生還有一個秒5 要105級 ,就到105級好了,反正傷害不會增加,反而技能等級上去了用藍增加了。