暗影球技能會(huì)與鎖定玩家之前產(chǎn)生“紅線”,會(huì)往鎖定玩家移動(dòng),被鎖定玩家遠(yuǎn)離隊(duì)友,盡量讓暗影球無法觸及到對(duì)有機(jī)可。暗影球會(huì)跟隨玩家12秒后消失。靈魂收割只要注意扇形區(qū)域避開即可。當(dāng)BOSS進(jìn)入棺材休眠時(shí),會(huì)隨機(jī)換位,眼尖的玩家,擊殺掉正確的守墓人,BOSS就會(huì)重新出現(xiàn),不急于開團(tuán),再次站好位置后再開團(tuán)。如若未找到就虧大了,白費(fèi)了10%的傷害,盡可能看到移動(dòng)的位置,后期巫醫(yī)的減傷圖騰也是非常適合團(tuán)本這類型的,所以可以在隊(duì)伍上可以多組一個(gè)巫醫(yī),舍棄一個(gè)輸出。
【BOSS技能】
·暗影箭:對(duì)第一仇恨目標(biāo)造成傷害并使其每隔2秒對(duì)所有玩家造成一次傷害,持續(xù)18秒,可疊加。
·暗影球:召喚一個(gè)暗影球隨機(jī)鎖定一名玩家,暗影球每秒對(duì)周圍8碼范圍內(nèi)的玩家造成1次傷害。
·靈魂收割:對(duì)前方扇形范圍內(nèi)的玩家造成傷害,每擊中一名玩家為自身恢復(fù)2%的生命值。
·休眠:斯高隨機(jī)進(jìn)入一個(gè)棺材休眠,棺材會(huì)經(jīng)過數(shù)次挪動(dòng)交換,交換完成后再每一個(gè)棺材前方生成一個(gè)守墓人,擊殺正確的守墓人會(huì)迫使斯高從相應(yīng)棺材出來,擊殺錯(cuò)誤的守墓人會(huì)從相應(yīng)棺材生成數(shù)個(gè)骷髏兵,如果直到休眠時(shí)間結(jié)束也為迫使斯高從棺材出來,那么休眠完成后斯高會(huì)恢復(fù)10%的最大生命值,無論斯高何時(shí)從棺材出來,其每次現(xiàn)身后造成的傷害永久提高10%,可疊加。
看完我叫MT4神廟遺跡老四斯高副本打法攻略后,是否對(duì)怎么打神廟遺跡老四有一定的把握了呢?
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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