高速推進打法,采用速度快的兵種,通常就是我們說到的輕騎兵,能夠在接觸重甲之前切入地方后排陣營然后迅速剿滅敵方的攻擊然后再合圍敵人,這樣需要玩家能有效的時機把握與敵人的了解分析,針對性強但不如上面的通用!
建造研究院攀升科技,帶來領先優勢,在《漢王紛爭》中,主城共有18種建筑,劃分為軍事、資源、情報科技、商業、議事五大塊。玩家可以自由訓練軍隊、采集資源、研究科技和鞏固城防,并且通過情報閣獲取情報與野外大世界產生頻繁交互。
首先這里有兩種選擇思路:
種田打法優先選擇資源的科技加成研究,通常適合閑暇玩法,聊聊天種種田,也可以適合小號選擇,只有穩定的后方建設,才能源源不斷的為前線提供補給,開啟擴張之旅,前期喜歡打戰玩家還是點適當就可以了,或者完全放棄!
以戰養戰了,選擇軍事科技內容,為兵種加成,我們就是靠打戰來養活自己,相對你每次戰役都需要用最小的付出換取最大的回報,足夠的軍事科技讓你能有效地掠奪敵人!
武將的選擇,為戰而生,全新武將系統助你統御一方
通過內政招募系統通過對歷史上每一名武將性格,外貌,歷史背景故事等特征的考證,結合設計創作,為游戲量身專屬“武將系統”,不僅詳細記述了各位武將的特征、性格特點和招式絕技,還展現了武將間特有的真實故事羈絆。
戰爭怎么可以少武將呢,兵種結合是關鍵,了解自己喜歡的武將帶兵內容與屬性選擇,都很關鍵,還有就是羈絆的加成,也可以考慮搭配好,那就能讓你的軍團更加強大!
注意事項就是游戲中每個武將都具有自己的傳記和獨有獲取方式,所有自己喜歡的武將可以多關注了解,前期可以不用投入太多去抽武將的
前期推進游戲流程肯定也會贈送相應的初始武將給玩家,初始屬性基本都不弱可以用很長時間,絕大部分知名武將并沒有采用抽卡形式,而是結合了三國歷史和武將生平,基于高度還原的野外大世界!
有的還需要通過任務線和野外拜訪的方式來招募武將,這都需要玩家在內政上主動布局才能有所收獲,很真實的玩法體驗,至少能讓我多了解歷史了,很喜歡的!
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分類:策略游戲
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支持平臺:Android |