刺客
【影】
第一頁:翻滾、起身等被動點滿,然后點出buff技能,主動技能都不用點
暗之使徒轉影,主動技能點起始邊緣一列,大招用終結,第三排同樣出buff技能即可,影技能頁主動和EX都要點,根據不同副本切換不同的主動技能。
【烈】
刺客頁:扇之刀加點技能到10點以上,其它輔助技能點滿,因為烈是輸出職業所以盡量減少過多技能,將主要能EX得技能進行加點
暗之使徒頁:暗之使徒比較關鍵,因為烈操作較強所以考慮的技能要選擇動作速度以及遠程范圍打擊都要以刷圖的為主進行加點,注意技能極度打擊,有喜歡這個技能的可以加一點到二點,因為這個技能沒有EX所以滿點的意義并不大
烈頁:沒有什么主要的地方,只要第三頁技能全點滿就好了,建議玩烈的玩家如果用它刷圖,最好的多練練連接技能,畢竟火攻時代也是在慢慢的到來
【曜】
刺客頁:buff突襲點滿,再就是各類被動技能
光明之怒:優先點滿大招能量環、查克拉治愈術、圓環強擊、能量之環、血漿迸濺這幾個技能,然后阿茲那之約和暗影聚焦、暗影召喚術次之。buff查克拉圓環同樣也要點滿
曜頁:全部點滿,日光焰可以按照喜好來選擇是否點滿
【暗】
第一技能頁:扇之刀技能點一般在21點左右,但我自己只加了17點,主要是為了后面的EX的加強,所以我只用了17
第二頁:選者刷圖的話,一般比較注重個人的輸出盡量選擇右邊攻擊性的技能,所以盡量考慮EX技能點位
暗:到90滿級將所有點位加滿,同時后面如果做了技巧首飾可以進一步增大ex技能傷害的點位,所有的點位僅供參考,不喜勿噴,畢竟專業搬磚黨,刷圖點的技能也是針對個人愛好,想要自己輸出好,最好高強L裝。
魔法師
【黑暗女王】
魔法師頁:生存類技能加滿,buff加1點,其他不加。
魔導師頁:重力球加滿、黑暗神殿滿、召喚黑洞滿、流星雨滿,最右邊一定要出時間加速,海龍必備團隊爆發技能
黑暗女王頁:二轉技能滿、EX技能滿
【時空領主】
魔法師技能:浮空調整、反擊、閃避、逃脫、神秘冥想,這幾個技能都點滿,其他的不用點。
魔導技能:驅散、聚能激光、強力盾、九尾激光、能量反射、光雨、時間干擾、時間加速,這幾個技能點滿,其他的一點或前置就夠了。
時空領主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,這幾個加強技能點滿。
【火舞】
魔法師頁:逃生技能滿、神秘冥想滿,其他可以不加
元素師頁面:火焰閃耀滿,冰閃可以不加,因為只PVE,火球必滿、地獄火海滿、火墻看需求,火徑必滿、火焰風暴滿,冰系全部1點前置或者不加,因為手游技能框有限,就只有5個主動技能,所以冰系的技能可以放棄。
火舞頁面:全滿不解釋。
【冰靈】
魔法師頁:逃生技能滿、神秘冥想滿
元素師頁面:火焰風暴1點、火球看個人需要,可以滿也可以1點,如果想出火徑的話,那么前置全部1點,然后火徑滿,不過這樣代價有點大。冰系技能全滿,弗羅斯特風1點、火焰閃耀1點、火鳥1點、冰盾滿、地獄火滿。
冰靈頁面:全加滿。
學者
【重炮手】
學者頁:
召喚攝魂怪1點、眩暈手榴彈1點、攝魂怪殺戮滿、旋轉爆栗滿、浮空調整和閃避滿,上蠟也要滿加滿的理由,攝魂怪作為初始的召喚物輸出還是挺給力的,刷圖的時候可以放放,建議點滿。旋轉爆栗這個也是不錯的輸出,浮空調整和閃避就沒有啥爭議了,能滿的都滿上,上蠟給隊友增加移動速度,效果不錯。
工程師頁:
加1點:加農爆破筒、攝魂怪旋風、重磅鴨、重磅轟擊、重磅汽笛、天際、重炮跳躍、光電和化學手榴彈、火箭跳躍、寒冰噴射塔
這些都是不重炮手要走的路線整體上都是傷害沒多大加強,機械大師倒是有用,所以這些加1點就可以。
加滿的:摧毀、乒乓爆栗、腦電波投射、生化導彈、重磅炸彈
前期的傷害來自乒乓爆栗、摧毀、腦電波投射、生化導彈、重磅炸彈、都是傷害比較高的技能,適合邊走邊輸出。
重炮手頁:
飛濺:發射5個炸彈出去,平a傷害高,點滿不解釋。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加強版,傷害高,CD快,點滿。
攝魂怪光束:攝魂怪發射光束,要召喚攝魂怪才能使用,范圍比較遠,點滿。