火系天賦第二層:
傷害強化:火系傷害法術等級增加;
英雄防御:所有英雄防御增加;
輔助強化:火系輔助法術等級增加。
火系天賦第三層:
傷害減免:火系法術免傷增加;
英雄智力:所有英雄智力增加;
火系爆發:所有火系法術初始冷卻降低。
火系天賦第四層(終極):
法力損毀:敵方英雄初始魔法值降低。
學院是這樣,對我們普通玩家而言要做的就是水和火點滿。
為什么這么說呢,因為所有主流傷害法術全部是都是水和火。
你去看一下會發現出了的英雄中直接傷害型的大招全部都是水和火系的。
那么百分之10的傷害減免至關重要,優先點出水系的法力增幅。
打什么都能舒服很多,有能力火滿讓對面沒得舒服。
其他系的天賦除非有需要比如主將孟斐拉那不得不點出土系的天賦。
一般情況其他系優先點出英雄攻擊之類的撐屬性天賦。
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分類:策略游戲
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支持平臺:Android |