原則四:集中優勢兵力全部殲滅敵人,采取速決戰的方針,力求在運動戰中殲滅敵人。
原則三和原則四放在一起講是因為這兩個道理在實戰當中的應用是相輔相成的,原則三的中心思想就是防守賺費,而非漫無目地虧費進攻就為了打掉對面的一個塔,原則四則是在原則三的基礎上,也就是在賺費的基礎上集中費用打出一波決定性進攻。
在實戰當中,面對高卡等的對手的時候,漫無目的的虧費進攻只會讓我方的劣勢越來越大,相信不少玩家面對對方戈倫石人沉底的時候都曾猛攻另一路但是最后還是被翻盤的經歷吧,所以,致勝的思路一定是要建立在防守反擊上(某些節奏流卡組,如快速豬除外)。
開局的時候一定要觀釁而動,保證防守賺費,利用費用差彌補卡等的差距,再集中費用打一波進攻,從而擴大戰果。
原則五:善于利用兩個戰役之間的間隙,休息和整訓部隊。休整的時間,一般地不要過長,盡可能不使敵人獲得喘息的時間。
原則五的意思是:雙方套牌的平均費用不一樣,因此過牌速度也不一樣,在互相交手的回合間隙中利用對面關鍵牌沒有刷出來的間隙,或者利用對面的費用真空期,抓他一個timing,打他個措手不及。
代表卡組為快速豬,如下圖所示,平均費用僅為2.6。
實戰當中快速豬卡組過牌速度非常快,對面如果被動想靠某張特定的牌防守基本是做不到的;還有就是要善于抓對面的費用真空期,這就涉及到要隨時計算雙方的費用,因此計牌算費是個好習慣。筆者就經常利用對面費用和手牌的真空期,抓對面一個timing,直接空場下野蠻人精銳奠定勝局。
原則六:要發揚勇敢戰斗、不怕犧牲、連續作戰的作風
原則六的意思簡而言之就是:不慫就是干!卡牌等級都比對面弱了,還和對面穩扎穩打玩太極,打消耗戰嗎?這樣下去只是慢性死亡罷了,必輸無疑。如果我們孤注一擲,全力進攻的話反倒有可能殺出一套血路。生死看淡,不服就干。殺人不過頭點地,哪怕是死也要死在沖鋒的道路上。
以上就是小編今天為大家帶來的皇室戰爭天梯上分原則解析的全部內容了,大家現在知道天梯上分的核心思想了么?
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分類:策略游戲
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支持平臺:Android |