己方陣容分析:
①由于地藏兵勇加椒圖的鏈子,反擊隊的輸出一下一下基本上打不出傷害,不會造成己方減員,反而因為老爺爺存在給我方提供充足的鬼火。而我方沒有反擊,所有式神都可以通過普攻旗子,練鏈子,嘲諷,拉人而避免觸發對面老爺爺被動,所以鬼火上咱們的陣容有絕對的優勢。
②高速妖琴師的存在使我們可以更加靈活的操作,有鏈子時拉兵勇反復控制,鏈子斷了之后拉妖刀姬兩輪輸出。
③沒有雨女時控住椒圖的概率:兵勇控住椒圖(假設對面比我高40%的抵抗,百分之百抵抗):60%*(1+81%)/(1+100%)=54.3%,晴明控住椒圖概率50%/(1+100%)=25%,所以連著兩輪控住椒圖的概率應該是54.3%*(54.3%+(1-54.3%)*25%)=35.6% , 也就是四五輪就可以控住椒圖使對方斷鏈子,考慮到這么高抵抗的椒圖速度不可能比我妖琴師200還快,常常是妖琴師兵勇控兩次椒圖才動一次,所以使對方斷鏈子很簡單。有雨女時先通過高速的妖琴師慢慢套圈到雨女椒圖中間,然后控住椒圖斷鏈子,并且對面上了雨女就要少一個位置一般不會再上控制,所以面對雨女沒有輸的可能性。
應對策略:
看對面陣容分為有控制,無控制兩種。有控制上晴明,沒控制有兩個奶(老爺爺桃花妖)時上神樂。
面對純種反擊隊(無控制,犬神,酒吞,吸血姬,鳥中兩個,老爺爺,桃花妖,椒圖,獨眼小僧這種):有沒有一速無所謂,對面有沒有雨女無所謂。前幾輪反擊流的輸出基本可以無視。
己方用火順序優先椒圖鏈子,然后滿足老爺爺旗子,晴明在血量健康時不開罩子普攻對面輸出減輸出,神樂放減療沉睡技能,由于對面的瘋狂反擊,在鏈子里的老爺爺就變身為超級打火機,鬼火充足后妖琴師反復拉兵勇嘲諷(有雨女的話觀察雨女和椒圖的位置),配合晴明的縛和神樂的減療沉睡,一般五六輪就可以控制住一個有抵抗的椒圖,期間其他式神集火老爺爺的旗子(如果有的話)。
然后配合回合增加的傷害,妖刀姬盯著一個沒有地藏的式神砍,位置好的話妖琴師在拉一次接著砍就可以導致對面減員(需要注意不要讓椒圖斷鏈子),沒砍死時錚的反擊兩次打在鏈子上也打不出傷害。
面對有控制的反擊隊:這個陣容就和我們比較接近了,每輪椒圖都要連線,被控制時妖琴師拉晴明開罩子或者椒圖補鏈子,即使鏈子斷了一輪,在前五六輪帶錚的輸出也不會使我們減員。而咱們只要找到機會就可以使對面減員。需要拼椒圖的抵抗和控制的命中了。
小技巧:
①注意對面行動時鬼火條上面的御魂頭像,可以看出對面帶的什么御魂,
②椒圖有連線的時候可以拿老爺爺每個人普攻一次看看打誰最疼,之后就盯著他打了,
③在沒有地藏的情況下擊殺順序:控制>椒圖>復活類式神>輸出、奶。
最后簡單說下打雙拉滅火流的套路構思,娛樂休閑玩家可能要等到過年才能慢慢集齊御魂,歡迎大家討論可行性。
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分類:網絡游戲
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