海盜薩內戰其實就是拼細,現在幾乎全是打臉薩,所以遇見薩滿請默認打臉薩,默認不帶閃電風暴!!!
現在的盜賊沒見過不帶海盜體系的,所以我們要做好前期爭搶場面的準備,特別要提防對手后手硬幣軍七。狼魂對抗奇跡賊是一張極其優秀的牌,但是面對當前版本的海盜賊,狼魂太慢了,所以起手不要留。該解場解場,解完拿起錘子就開擼。
說說德魯伊,海盜薩對陣各種形態的德魯伊,都是極大優勢,包括墻德(不考慮天湖的話),曾經在我玩中速薩的時候,對德魯伊簡直恨之入骨。因為打面對一個起手好的德魯伊,我能做的只有多摸一下臉,再多摸一下對面的臉,然后就是感受火焰之地的憤怒咚咚幾個巨人拍下來,GG。我也想在這里請教一些高玩,在上個版本末期德薩對抗到底是哪一方優勢,我在傳說組使用中速薩對抗德魯伊體驗特別差,但是天梯的統計數據又是薩滿優勢。我就在思索會不會和戰歌奴隸戰勝率不過五成是一回事,比賽中薩滿又是默認ban,無法了解職業選手對局的情況,也有可能單純是我菜吧。收回話題,德前期的清場手段很單一,防好橫掃,會玩的德魯伊在一費空場的情況下都會鋪樹苗,但是作為打臉薩我們有特別多的清樹苗手段,清不了樹苗也沒關系,不要讓他兩個樹苗特別舒服的隨從交換就行了,多卡對面變臉的節奏??ǖ鹿澴啾任覀冏约旱墓澴嘁匾?。
接下來是對抗宇宙系列了,這個月我全程宇宙術上的傳說,打自己比較熟練的卡組,還是比較有心得,打宇宙術也講究一個卡字,對手打得不舒服,我們就舒服了,宇宙術小生物小AOE很多,所以盡量造成對手單解不群解,群解不單解的場面,回血不解場,解場就在斬殺線里的尷尬。重點,沒有巨大場面優勢不要防雷諾!!!基本上沒有巨大場面優勢,對手雷諾了,是不太可能再靠一錘一錘砸下30血的,所以有傷害就直接往臉上扔了。
打宇宙法遇到的比較少,運氣也比較好,對手沒有雷諾,不過這也正是宇宙法的缺點,不穩定,直接就打死了,其實宇宙法要什么有什么的話,還真是打不過,我們的前期生物還是比較質量的,被對面單解解光了,想搶血,一個雷諾抬起來就得讓我們跑起來了。
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分類:網絡游戲
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