陰陽(yáng)師手游中眾多R卡在經(jīng)過(guò)嘗試之后其實(shí)使用起來(lái)也是十分有趣的,其中跳跳妹妹一度被認(rèn)為是最沒(méi)用的R卡之一。但是事實(shí)上御魂搭配和陣容搭配合理的話也能起到關(guān)鍵性作用,下面就為大家?guī)?lái)跳跳妹妹御魂搭配及陣容搭配攻略以供大家參考。
先向萌新普及下傷害公式:理論傷害x300除以300+防御。根據(jù)公式知道300防御能減免一半傷害,900防御能減免3/4傷害,效果非常恐怖,假設(shè)白狼一箭極限能打6w,打900防御的只有1.5w,斗技2.5倍血量加成導(dǎo)致可以接受白狼兩箭甚至三箭
那么900防能容易疊么?不容易,尤其在2、4、6號(hào)位只有一個(gè)防御加成的情況下。
這個(gè)被動(dòng)概率一般,30%,但持續(xù)兩回合,觸發(fā)一次就加40%防御,這使跳跳妹妹面板防御雖然是b,卻可以達(dá)到理想的900防,只需要面板達(dá)到650防御就行。60級(jí)滿御靈的主角1051防,大家可以稍微感受下。
這個(gè)被動(dòng)是我四號(hào)位帶防御的原因之一。
核心技能,汪汪出擊。這個(gè)技能看技能效果就知道很強(qiáng),但實(shí)際上比你看到的更強(qiáng)。
首先兩火,需要坑位。這意味著開(kāi)場(chǎng)跳跳妹妹是沒(méi)有技能的,但雙方都死人的時(shí)候這技能就非常省火。
其次看狗屬性,30%生命,90%攻擊。90%攻擊讓跳跳妹妹有輸出的資本,30%的生命看起來(lái)很少,但技能上沒(méi)寫(xiě)的是繼承100%跳妹防御和速度。這是我四號(hào)位防御的原因之二。
最后咬死單位可以在陣亡處召喚只狗。這里的單位包括對(duì)方式神,神樂(lè)的魚(yú),金魚(yú)佬的鯉魚(yú)旗,晴明的盾。
狗可以占坑,有狗的情況童男桃花不能復(fù)活,金魚(yú)佬不能插旗,但晴明還是可以再用盾的,實(shí)測(cè)。
狗不能主動(dòng)回血,召出來(lái)后跳妹沒(méi)有坑位就不能再放技能,即使有坑位放技能狗也不能重置血量。
鯉魚(yú)旗,魚(yú),晴明的盾被咬死后出現(xiàn)的狗死了不能再用技能召喚,陰陽(yáng)師死了的位置也不能主動(dòng)召狗。
看見(jiàn)這一技能,我們第一個(gè)想到的是克復(fù)活流,是的,很克,但這只是狗的初級(jí)用法。
是的跳妹配獨(dú)眼小僧是可行的。
狗能觸發(fā)任意式神的被動(dòng),包括鬼使黑的擊殺刷新,姑獲鳥(niǎo)的被動(dòng)傘劍,源博雅的分身攻擊,小鹿男我沒(méi)有,沒(méi)試過(guò)。
有意思的是自家式神攻擊時(shí)分身和傘劍不沖突,都能用,狗攻擊的時(shí)候鳥(niǎo)觸發(fā)傘劍的時(shí)候分身是不攻擊的。
是的,這版本鳥(niǎo)和源博雅配跳跳妹妹很強(qiáng)勢(shì),尤其是在有4條狗以上的時(shí)候。但這只是中級(jí)用法
手動(dòng)時(shí)狗隨機(jī)咬人,優(yōu)先咬鯉魚(yú)旗,大概率咬殘血,也會(huì)去咬神樂(lè),滿血之類的。
重點(diǎn)來(lái)了,自動(dòng)時(shí)會(huì)集火標(biāo)記的單位。
用狗用得好不好就得看手動(dòng)自動(dòng)切的快不快
選擇跳跳妹妹克復(fù)活流是比較靠譜的打法,有資源的話倉(cāng)庫(kù)里備一個(gè)跳妹,看見(jiàn)童男桃花妖這種邪教掏出來(lái),分分鐘教對(duì)面什么是文明民主文明和諧。