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          11月 05

          倩女幽魂手游刀客技能天賦選擇全解

          編輯:匿名 來源:18183
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          倩女幽魂手游刀客厲害嗎,刀客技能怎么加點(diǎn),用什么技能好?今天小編帶來倩女幽魂手游刀客技能天賦選擇全解析。

          【利刃篇】

          刀客的技能相對其他職業(yè)來講相對簡單,主要單體攻擊技能只有一個,然后是作為后置技能的2個被動技能。

          【蛇毒攻心】加毒傷,以及心魔狀態(tài),加成配合60修為【心狂意亂】,可以增加相當(dāng)可觀的輸出。

          【鷹擊長空】作為【芒刺在背】和【困獸一搏】的前置技能,沒有必要點(diǎn)滿。隨著后置技能的需要點(diǎn)即可。作為一個無CD的直線群攻,主要的任務(wù)就是搶人頭、混助攻、掛機(jī)刷日常而已。

          【存活篇】

          【野狼鎧】和【鷹眼訣】作為刀客的靈魂技能,減傷且有幾率對敵人減速,而且技能等級越高有效次數(shù)越多,后置技能【鷹眼訣】永久性被動提高刀客物攻命中和破盾,均為刀客的關(guān)鍵技能必要點(diǎn)滿。

          【虎躍澗】作為基礎(chǔ)輔助技能,位移+增加速度,點(diǎn)且不需要主點(diǎn)。【鋌而走險】由于技能欄位置問題,又不是被動技能,不做推薦,點(diǎn)不點(diǎn)看個人喜好。

          【陷阱篇】

          【血蛭陷阱】和后置被動技能【噬血沁骨】,學(xué)習(xí)等級低,附帶掉血效果輸出客觀,是前期主流的群輸出技能,到中后期的PK群戰(zhàn)中,【減速陷阱】和【睡眠陷阱】比較實(shí)用。至于【眩暈陷阱】,對比觸發(fā)幾率和升級所消耗的經(jīng)驗(yàn)銀兩,用【芒刺在背】就可以代替。

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