【雖遠必誅】:每一個對徐晃造成過傷害的敵人都會被徐晃標記,降低其物理防御和法術防御,徐晃的手動將優先攻擊擁有報應標記的敵人。
點評:這個技能明顯是讓徐晃的手動變得更靈活,而不是固定,這樣和趙云的技能有更好的聯動配合。但是也要吐槽一點,如果敵方有2個以上目標被標記,徐晃先打哪個,技能沒有說明,還有目前發現并不是對徐晃造成傷害被標記,而是進入己方陣地被徐晃攻擊過的都會被標記,所以不知道是技能的描述也存在問題還是BUG,我更傾向于描述問題,因為明顯被徐晃攻擊的敵方被標記更合理,因為徐晃的4號,想被打到受傷本身就不容易。坐等以后還會修正吧。
綜合評述
根基徐晃的技能描述和定位,讓很多玩家都想到了與之搭配的武將,諸葛,賈詡,典韋,趙云(PS:還有下個月可能會出的魏延,哈哈,當福利透露給大家)等。徐晃是優點缺點非常明顯的武將,就像當初的張飛一樣。他競技場適合進攻,防守不推薦,因為容易被針對,除非有趙云搭配,只要能發揮他的作用,他在競技場就是決定勝利的武將。樓主還是比較推薦大家培養徐晃的,因為目前物理隊還是非常流行的,排行榜前100,3分之2是物理武將,物理武將又大部分是近戰,比如:機甲呂布,小呂布,馬超,許褚,屢見不鮮,都是長期上榜的主流武將,尤其是機甲呂布和許褚是魂匣武將,很多玩家都問過我如何克制,現在不就又多一個可以針對他們的武將么,估計官方想均衡物理和法系的出場率吧,讓更多的法系武將出場發揮,讓排行榜更加的百將齊放,增加競技性,比如已出的甄姬目前唯一的法系刺客,還有之前尷尬的諸葛,賈詡等。下面我分享下,我的徐晃搭配和數據圖,就是典型的完美針對,還用到了半成品的趙云,就是為了測試趙云效果,之前沒趙云時用過夏侯,董卓等,典韋的盾可以防止對手的反手大招不至直接秒掉賈詡等脆皮輸出和保證徐晃等其他武將的血線,典韋的被動又能和徐晃等武將有很好的契合度。賈詡就不多說了,大家都懂,趙云么是可以把對手唯一的遠程武將周瑜挑過來,剩下的就是坐等結果了O(∩_∩)O。
好啦,這次就說這里,如有表述不對的地方,歡迎大家留言指出,又可以分享給其他看帖的人,最后祝大家游戲愉快。
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分類:網絡游戲
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