關鍵點
雖然法防很重要,但輸出更重要,不要浪費回合數在加防御buff上面,得不償失,法防不夠的話,直接就是打不過的;
法師的冰凍是用來消除怪物身上的buff,所以要輪流對龍進行冰凍,越早冰凍的龍后期疊的buff越多,所以誰先冰凍要先打掉誰;
法師是必備的,冰凍可以清buff,但弓的弱點卻不可以,簡直是bug……沒有法師的隊伍,我想不出來怎么打,就想大神說的,7回合打到只剩2個怪……
因為輸出很重要,感覺要是多個劍或者法,也許會更簡單。
Boss 4
很意外的,我們在這個boss上死了好多次,不像其他攻略上寫的那么簡單,也許人家都是大神吧……
這一戰簡單來說就是殺boss,等boss死后,秘術師沒有的盾buff,也就不會放大招了,但關鍵點在于本方存活。
敵人的傷害來源
1. 秘術師的全體隕石,這個可以砸10000度,基本上滿血砸成空血,需要注意的是,這個傷害似乎和法防無關,反正試過弓一直套法防buff,最后傷害和不加buff沒區別,弓手的減法攻弱點也無效,此外還有一點,秘術師身上一直會疊加攻擊buff,可以用前面的那個辦法,法師給秘術師上冰凍可以解除buff,但是消除buff后傷害有時候還是那么多,但有時候能下降,目前未知原理;
2. boss的大范圍魔法箭,這個打人還是蠻疼的,秘術師的全體隕石后就空血,下一回合boss再來個先手魔法箭,基本上都是這么被滅的,但好在魔法箭不是每回合都放,有時候會放詛咒,看運氣,此外弓手的法防buff和減法功的弱點對這個boss魔法箭攻擊有效;
3. 狗的物理傷害,基本上所有人都堆法防去了,物防只有慘不忍睹的3000+,靠法師疊物防buff解決;
反正整體原則就是在保證自己存活的情況下打boss就好了,不像boss3有輸出的壓力,相對來說還是好一點。
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分類:網絡游戲
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