游戲的操作
官方推薦把iPad放在桌面上進行游戲,理由是游戲節奏很快,這樣會比較適合操作。
基本操作方面,點擊屏幕即可進行移動;點擊敵人就會進行自動攻擊,不需要反復點擊。如果當前選擇的敵人死亡,那么英雄會自動選擇最近的目標繼續攻擊。
技能方面,點擊“+”鍵就可以分配技能點數,點擊技能的圖標就可以釋放技能。
同時屏幕右下方有“回城”鍵,點擊以后就可以花費5秒的施法時間把自己傳送回家。和Dota不同的是,施法過程不可以被打斷,人物也是無敵的。
英雄
對于MOBA類游戲來說,英雄的設計是重中之重。官方現在一共提供了八位英雄的資料,有坦克、有輸出、有治療,雖然數量不是很多,但是已經足夠測試使用了。鑒于篇幅原因,這里就不一一介紹了,小編隨機抽出一位來簡單說明一下《Vain Glory》的英雄設計。
這位隨機抽出來的英雄名叫Koshka,是一位肉搏攻擊的女性英雄。官方對她的定位是后期、控制的刺客型角色。同時,官方還給出了簡單的介紹:
1. Koshka是一位以擊殺為目的的刺客,她的節奏是突然出現、取下人頭然后迅速脫離;
2. 她專門瞄準脆弱的目標或是威脅很大的敵人;
3. 她清理野怪的速度非常快。
《Vain Glory》中每個英雄有三個技能,Koshka的三個技能如下:
1. Pouncy Fun(暫譯為“快樂突襲”)
Koshka沖向敵人并造成傷害。她每次完成普通攻擊的時候,該技能的剩余冷卻時間就減少2秒。每個加在該技能上的技能點都可以提高技能傷害和消耗,并減少冷卻時間。
2. Twirly Death(暫譯為“死亡激旋”)
Koshka快速旋轉,對身邊的所有敵人造成傷害。同時,每個受到該技能傷害的敵方角色都會提高她的基礎傷害。她每次完成普通攻擊的時候,該技能的剩余冷卻時間就減少2秒。每個加在該技能上的技能點都可以提高技能傷害和消耗,并減少冷卻時間,同時還會提高該技能提高基礎傷害的幅度。
3. Yummy Catnip Frenzy(暫譯為“美味貓薄荷之怒”)
Koshka跳向目標,舞起利爪,造成傷害并昏迷目標2.2秒。每次她完成普通攻擊時,技能的剩余冷卻時間就減少1秒。每個加在該技能上的技能點都可以提高傷害、昏迷時間和消耗,并減少冷卻時間。
點數在英雄1級時默認有1點,隨著等級的成長,每個等級會獲得額外的技能點數,英雄的最高等級為12級。需要注意的是,Vain Glory中技能的最高等級為12級,也就是說你可以把所有的技能點數都投入到一個技能上!
可以看出,《Vain Glory》的英雄技能設計和Dota、LOL類似,老MOBA玩家可以快速上手。每個英雄的技能只有三個,熟悉英雄技能的成本是下降了,但是技能協同的策略性和樂趣是否會減少,現在還不得而知。同時官方承諾會定期推出新英雄和新功能,希望他們能在連續推出英雄的時候注意平衡性的控制,相信玩家不會希望看到LOL一樣少數英雄特別強大、大部分英雄坐冷板凳的情況。
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分類:網絡游戲
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