《魔女大戰》自公測之初即被賦予“PUZ”策略手游的頭銜,憑借差異化的設計理念和獨有的核心戰斗模式,在眾多卡牌類游戲中獨占“高操作”的美譽,備受深度玩家們的追捧。面對較多的操作分類,特應新老玩家需求,對游戲冷知識進行普及,大師級口語教程正在授課中。
卡牌的外框顏色:戰場上的卡牌外框顏色分為:紅、藍、綠三種。正確區分三種外框顏色是進行戰斗的基本技巧。
核心卡牌蓄力狀態:將相同外框顏色的3個核心卡牌組成縱向一列可以使該核心卡牌進入蓄力狀態。
精英卡牌蓄力狀態:將相同外框顏色的2個核心卡牌放在1個精英卡牌后面可以使該精英卡牌進入蓄力狀態。
冠軍卡牌蓄力狀態:將相同外框顏色的4個核心卡牌放在1個冠軍卡牌后面可以使該冠軍卡牌進入蓄力狀態。
蓄力值增加:卡牌進入蓄力狀態后將擁有初始的蓄力值,隨著剩余蓄力回合的減少,蓄力值也將不斷增加。在沒有受到任何攻擊的情況下,最終蓄力值將在可以發起攻擊的回合增加到最大,該最大值等于卡牌自身的攻擊力。
攻防計算:進攻方的蓄力值和防守方的防御值(蓄力狀態下的蓄力值、散牌的防御力、護墻的HP)進行比較,較大的一方獲勝。獲勝方將可以繼續留在場上,同時自身的蓄力值或護墻HP也將受到一定的折減,而失敗方則被擊破并消失。特別的,散牌無論防御力多高,遭受攻擊后都將立即消失。
卡牌技能:大部分卡牌都擁有一個獨一無二的戰斗技能,這些技能會在固定的時機自動使用。搭配不同技能的卡牌組合將可以使你的戰斗變得更輕松簡單。
耐久:每張精英或冠軍卡牌都有一定的耐久度,當卡牌被對手擊破或者你主動刪除卡牌時,耐久度都會減1。耐久度變為0后該卡牌就無法在本次戰斗中繼續出場了。
上場順序:精英和冠軍卡牌將按照先鋒、次鋒、中堅、大將、副將的順序依次上場,先上場的卡牌耐久降為0后,后面的卡牌會頂替出戰。
【關于魔女大戰】
《魔女大戰》是知名游戲公司ADWAYS開發,由掌游ZPLAY獨代的日系卡牌手游。游戲對傳統卡牌手游進行了全面升級,首度融合同色卡牌縱向攻擊,橫向防御的“攻防態勢”,專為高訴求卡牌用戶量身打造的手機游戲,曼妙的日漫風格,匯集三百余種萌娘御姐卡牌形象,百余個冒險關卡的設定,為游戲奠定了扎實的游戲品質。
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分類:網絡游戲
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