《忘仙》小技巧,多技能使用方法:當(dāng)你控制方向放的時(shí)候,另一手點(diǎn)出技能,這樣的只要方向不松手,就能實(shí)現(xiàn)除了快捷欄以外的多技能使用。走位風(fēng)騷的可以這樣按著方向?qū)崿F(xiàn)多技能配合,此方法在比武時(shí)候特好用,差零點(diǎn)幾秒冰凌,都有可能宣告比武的失敗。
只限靈尊單挑模仿說(shuō)道PK,一大半人都說(shuō)忘仙沒(méi)有什么技巧性,操作性可言,無(wú)非就是硬碰硬,比屬性。試問(wèn)大家,真是如此?(屬性差距不是很高,寶寶也略少別人3星到5星的情況下)打輸了,回答是的人,基本都是那些有錢砸,或者沒(méi)錢砸,拿這來(lái)當(dāng)擋箭牌的。
其實(shí)打架很簡(jiǎn)單,無(wú)非三點(diǎn),一不能笨,二要穩(wěn),三要準(zhǔn)。不能笨,是不要在比你屬性好寶寶好的人面前站著硬碰硬,懂得引誘別人掉進(jìn)你陷阱用卡點(diǎn)的方式打得別人毫無(wú)反手之力。要穩(wěn),是卡點(diǎn)幾乎只能給你爭(zhēng)取短短幾秒,有時(shí)候才一秒的時(shí)間給打?qū)κ謳紫露眩瑢?duì)方在屬性超越寶寶超越的情況下還是能反超的,所以要穩(wěn),形式不對(duì)就在跑位換卡點(diǎn)。要準(zhǔn),要看準(zhǔn)技能什么時(shí)候該用什么,好比如你就剩20萬(wàn)血,別人還60萬(wàn),你在跑別人在追的過(guò)程中,你的176暈技能冷卻時(shí)間到了,拿準(zhǔn)時(shí)機(jī)回頭痛殺個(gè)回馬槍直接來(lái)個(gè)176暈技能加火月加161技能外加寶寶2下攻擊基本掛掉對(duì)方。很多人,見(jiàn)到小號(hào)就打,見(jiàn)到大號(hào)就擦肩而過(guò),長(zhǎng)久下來(lái),就導(dǎo)致成了把殺小號(hào)的那種硬碰硬,比屬性的意識(shí)習(xí)慣了,而在自己屬性高些的人面前也自然的用了那種打法,結(jié)果只有一個(gè),你覺(jué)得地上冰涼舒坦躺著了。
或許也很多人玩靈尊的都知道這三點(diǎn),可真正懂運(yùn)用這三點(diǎn)的有幾個(gè)。這其實(shí)也只算個(gè)小麻吉而已,更上一步的就是如何運(yùn)用快捷欄以外的技能,如何利用背包里的藥水。不怕神一樣的對(duì)手,就怕菜鳥一樣的選手。技術(shù)不進(jìn)倒退沒(méi)有永遠(yuǎn)的贏家,只有退縮的敗者。玩的是定力,比的是耐力,拼的是存于亡的數(shù)字差距。