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          03月 15

          超華麗RPG大作《惡魔獵手》新手攻略

          編輯:濤濤 來源:齊齊樂
          放大 縮小 打印 郵件 收藏本頁 游吧論壇

          惡魔獵人Demon Hunter)是一款角色扮演類游戲,也被稱為阿克倫的空間里主角所經歷的冒險故事的Stylish Action RPG游戲游戲同時還提供玩家華麗技術、取消系統及多種動作等等。你既可以享受時髦游戲還可以通過執行主要任務和次要任務及多種活動獲得全身心享受。

          一、關于屬性點

          先說下對純劍影響最大的STR,STR先升1點都對劍的攻擊和人物的防御有提升,所以是純劍必加的點。另外要注意的是每逢尾數為0時,有額外攻擊加成,比如10,20,30,100等。

          VIT影響HP成長,但對于純劍感覺沒有加的必要,因為等級提升就自動提升血量了。

          DEX是影響q1an9的攻擊,回避率,暴擊率。對于回避率和暴擊率的提升需要花費大量的point,這些point不如用在STR上。畢竟基礎攻擊高了,暴擊才厲害。

          SPI和INT我相信應該沒有純劍會加吧,所以不討論。而且對于純劍來說,技能花費SP并不多,大多藥品錢都是花在紅瓶上的。

          綜上,對于純劍的屬性加點,比較極端的加法是純STR,其他都不加。對于新手來說,可以試著先只加STR,自己留點point,以后可以微調。

          二、關于技能

          先要說下,每升1級有1點技能點。聽說游戲最高100級,那就是99點(1級時沒有技能點)。

          劍的主動技能:閃光,幻影,末日,跳躍野蠻狂戰(簡稱:跳戰),傷口,十字,野蠻狂戰,冰擊,靈魂沖擊,刺刀,波浪

          劍的被動技能:增強體力,恢復加強,致命傷,增強肌力,加強致命傷,惡魔圖騰,地獄毀滅,強打,靈魂力量,生存本能,火屬性加強,水屬性加強,土屬性加強

          共計技能24個,除惡魔圖騰技能以外,其他技能都可以升至5級。

          對于純劍,只加劍技的話,技能點完全夠用。但是有些技能并不值得升滿。

          主動技能中,閃光,幻影,末日,野蠻狂戰,都是必滿技能。幻影有點爭議,有人說幻影傷害不高,這個我不認同,幻影初始攻擊加300%,是劍士技能中加成最高的。但幻影的HIT打擊和打擊范圍不是很理想,平均傷害絕對能排前進劍士技能前3名。

          十字技能傷害加成不高,但HIT打擊還是可以接受的,不過我覺得沒有升滿的必要

          跳戰技能,出招慢,打擊范圍奇特- -|||,不建議出滿,屬于過渡技能。

          靈魂沖擊可以把怪打退,這點對集中怪物很有幫助,我覺得沒有加滿的必要。

          傷口技能屬于矮中取長的類型,劍技就這么幾個主動技,可以注冊的共有10個技能,所以我放上去了,但沒有升滿的必要。打BOSS時給一個,還是可以加強些DPS效果的,但好像有些BOSS不吃傷口效果。

          被動技能中,致命傷,加強致命傷,生存本能,增強肌力,加滿。前2個技能能提升暴擊率,在純劍的前提下,技能點不缺,當然加滿。生存本能幾率并不是很高,但配合武器吸血和靈魂吸血還是很可觀的。要提醒的是:別把生存本能想像得太強大。

          其他被動技能看各自喜好了。還是那句話,純劍不缺技能點。

          這里要說的是劍技60級技能——惡魔圖騰(我喜歡稱護衛),只能升1級,被動技能,但C鍵后有效果。劍士的C鍵是很強大的,打BOSS可以試試。我82級穿70級的裝備打105級的BOSS惡魔,攻擊我4000多HP,但是我按C鍵后打我才400多HP。打BOSS的模式就有:先上去一通技能放完-----然后躲角落按住C鍵(記住:一直按著C鍵,效果一直有,但會持續扣非常少量的SP),等技能CD完------再沖上去一通技能-----------等C鍵的CD完后,繼續常按C鍵等技能CD,另外在C鍵常按的情況下是可以吃藥瓶的,不會打斷C鍵效果。所以純劍打BOSS沒有難度

          綜上,純劍的DPS主要靠狂戰后,閃光,幻影,末日。

          三、關于屬性

          游戲就4個屬性,火,水,土,無屬性(簡稱:無)。火克土,土克水,水克火。

          例:火克土。火打土時,攻擊是130%傷害。反之,土打火時,攻擊是70%傷害。土克水,水克火相同。

          火、土、水打無時,攻擊是110%傷害。反之,無打火、土、水時,攻擊是90%傷害。

          相同屬性時,攻擊和被攻擊都是100%傷害。

          怪物的屬性,可以在打怪物時左上角血條有個小圓珠,綠色=土,紅色=火,藍色=水,灰色=無。

          人物的屬性,可以在MEMU中STATUS中的照片左上角看到。人物屬性由項鏈的屬性控制。

          注意:當人物是火屬性時,即劍的攻擊和技能都是火屬性,被怪物打的時候自己身也是火屬性。

          綜上,純劍一般都為自己準備好火水土三屬性項鏈。練級打怪時可以切換。

          四、練級

          練級沒有固定的區域,一般選有飛行怪物的地圖,這樣好拉怪,練級效率高。

          注意:用SAVE和LOAD,可以瞬刷怪物,提高練級效率。

          五、其他

          這幾天群里有人告訴我,法師的技能“集中”當劍士在火、水、土三屬性攻擊時有效果。我試了,確認有效。但是集中之前要加3點別的技能,算上集中,如果升滿的話,要花掉8點技能點,純劍可以考慮下。

          六、補充

          1、劍的技能是看STR的,q1an9的技能是看DEX的,這是強制的。換句話說,如果只加STR的劍出了q1an9的主動技能,攻擊傷害是很低的,因為DEX很低,即便你拿著刀放q1an9技,一樣計算DEX的。

          2、靈魂中,力量靈魂,靈魂的靈魂對純劍都是不錯的。還有個打蜘蛛BOSS出的靈魂,可以100%免中毒,效果不錯。

          3、打BOSS時,記住C鍵的運用,你會發覺大叔和小丑等BOSS都是浮云。

          4、關于DEX影響命中的問題。這個游戲主要影響命中的不是DEX,而且是人物等級。一般人物等級和怪物等級相差在5級以內,出MISS的可能很小。大于5級后,MISS幾率非常高。至于DEX是否影響命中,我沒有試過,但建議純劍沒有加DEX的必要,畢竟基礎傷害高才是王道。

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