玩了這么長時(shí)間的君王2,一直覺得君王2最與眾不同的地方就在于魂技,無論是PK還是刷怪,又或者是戰(zhàn)場。有一個(gè)待釋放的魂技,仿佛就像,而目前看來這個(gè)玩法被不少人低估了。有人說魂技作用不大,有人說魂技冷卻時(shí)間太長導(dǎo)致使用率不高,還有人說魂技華而不實(shí),招式遠(yuǎn)大于其實(shí)用性。私以為魂技現(xiàn)在雖存在一些不完美之處,但是存在的意義和實(shí)用性都值得我們考究。
下面先引用官方對魂技的解釋,隨后我會(huì)繼續(xù)編輯,逐條為大家分析魂技的價(jià)值和實(shí)用性。
◆吸取魂技
1.你可以通過吸收怪物的靈魂獲得強(qiáng)大的魂技
2.等級越高的怪物所吸取到的魂技等級越高,效果越強(qiáng),當(dāng)然消耗的靈魂能量也越高
3.在首領(lǐng)或世界BOSS身上往往隱藏著強(qiáng)大的魂技
◆魂技類型
利爪:強(qiáng)化靈魂的攻擊性,一定時(shí)間內(nèi)提升物理和魔法攻擊力
厚皮:強(qiáng)化靈魂的防御性,一定時(shí)間內(nèi)提升物理和魔法防御力
敏銳:強(qiáng)化靈魂的洞察力,一定時(shí)間內(nèi)提升物理和魔法暴擊率
再生:強(qiáng)化靈魂的自愈力,一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)回復(fù)HP和MP
幽靈狼:召喚幽靈狼對前方范圍內(nèi)所有敵人造成大量魔法傷害
巨角犀:召喚巨角犀對單體造成物理傷害的同時(shí)使敵人昏迷
劍齒虎:召喚劍齒虎對前方所有敵人造成大量物理傷害
奇美拉:召喚奇美拉對單體造成持續(xù)的魔法傷害,并且減速敵人
獨(dú)角獸:召喚獨(dú)角獸為自身施加一塊可以抵御傷害的護(hù)盾
不死鳥:召喚不死鳥灼燒自身周圍的所有敵人,造成大量魔法傷害
◆使用魂技
1.殺死怪物會(huì)獲得靈魂能量,并注入靈魂槽,當(dāng)靈魂槽滿時(shí)即可釋放魂技;
2.你可以吸收多個(gè)怪物的魂技,但每次只能使用一個(gè)魂技,你可以在魂技界面中根據(jù)當(dāng)前需要選擇切換;
3.每次使用魂技或切換魂技都將清空魂技槽。