《最后的防線 Last Defender》是一款非常耐玩的防守型游戲,游戲把射擊與塔防游戲元素完美的結合,打破傳統塔游戲的沉悶給游戲注入了新的活力。游戲一共有武器、召喚與陷阱等三大類技能,玩法非常的豐富任你搭配。
一、操作
首先來說說游戲的操作,一般的塔防游戲的關卡基本都是:擺放裝備-打怪-賺錢-升級裝備。而這個游戲是在每關前升級好裝備再進入游戲,在游戲中只能使用已定的裝備來消滅敵人,而且最重要的是這個游戲跟射擊相結合,你的射擊技術在游戲非常的重要,射擊技術好就不會浪費子彈了,在后面關卡和困難模式中尤為重要??傊畞碚f玩這個游戲要有一定的操縱能力,再加個合理的升級運用技能,就一定能夠輕松取勝。
二、武器的特點和升級。
游戲給提供三大常規武器:弓箭、獵槍、滾石給玩家搭配使用。那么下面我們來看看這些武器的一些特點和升級要點:
1.弓箭:冷卻的時間最短,攻擊力稍低,早期只能對付單一敵人,后期如果如果能夠提升箭的發射速度、箭的數量、及中毒效果,這就是一個厲害的武器,到時候群空、群地都非常的有用,小編個人比較喜歡用弓箭來對付空中的敵人。下面一起來看看弓箭的每個升級項:
第一個:火焰箭,增加箭的傷害值,建議在早期要快速升級起來;
第二個:快箭,減少箭的冷卻時間,這個的升級也是很重要的,早期也是要快速升級;
第三個:毒箭,在3秒給敵人帶來傷害,這個建議升級到2級就可以,早期不建議建筑快升,等后期允許再升吧;
第四個:幸運箭,有一定機率給敵人造成加倍的傷害,這個早期不建議加,因為早期傷害不高,如果后期允許可以加一些;
第五個:散箭,每次能夠射出更多的箭,這個在火焰箭及快箭升級后再升級,如果后期允許建議全部升了,這樣每次射擊都出3箭在群空中尤為好用;
2.手槍冷卻的時候中等,攻擊力高而帶有穿刺作用,適合地面群攻。槍的作用在地面做戰中特別重要,所以一定要好好升級。一般槍我喜歡用來對付地面的敵人,我覺得用來對付空中的敵人不劃算,每次只能發射一顆子彈,有點浪費了。
第一個:減少槍的冷卻時間,建議全部加滿,因為本身槍的冷卻時間要長一些,盡早加快槍的冷卻時間,來對付地面上一波波強勁的敵人很有必要;
第二個:增加子彈的傷害值,這個也一定要加滿,面對后面越來越強大的敵人,槍的傷害值也要盡快提高;
第三個:增加敵人擊退距離,可以減緩敵人的進攻時間,也是非常不錯的一個技能,建議等前面兩個技能升級后再升滿級;
第四個:增加射出3顆子彈的機率,建議可以不加,因為小編升滿5級后,還是很低的機率出來3顆子彈;
第五個:增加一擊秒殺的出現機率,和上面一樣升滿5級后出現的機率還是很低哦,建議可以不加。
3.滾石:冷卻時間長,每關最多能用三-四次左右,是游戲中的保險救命的家伙,他殺傷力強而且能滾動走一大群的敵人,如果一般不是到緊要關頭不要隨便使用。
第一個:增加石頭的傷害值,主要升級的對象;
第二個:減慢敵人的行進速度,個人覺得挺有用的技能,建議允許后期可以升滿;
第三個:減少冷卻的時間,一定要加滿,如果加滿了,可以讓你在每關中多使用兩次技能;
第四個:一定機率讓空中及地面的敵人暈眩,這個加滿后基本每次使用都會讓敵人暈眩,后期建議可以升滿;
第五個:一定機率讓滾下的石頭發生爆炸,小編升滿級后出現的機率還是很低,建議可以不加;
三、召喚獸的特點與升級
大概在13級左右兩個召喚獸都會出來,召喚獸也是這個游戲的亮點,如果運用好,游戲取得勝利可以事半功倍。下面讓我們來看看兩種召喚獸的特點與升級要點:
1.石頭人:以地面敵人為攻擊對象,游戲中的肉盾,而且還帶攻擊,是個相當好用的家伙,不過在游戲中主要拿來做肉盾好了,它的攻擊還是挺雞肋的。
第一個:增加石頭人的血量,在面對敵人的千軍萬馬肉盾是非常重要的,所以一定要升滿;
第二個:減少石頭人冷卻的時間,重要不用多說要升滿;
第三個:增加對敵人的傷害值,加快自己的攻擊速度,這個建議可以不用太關注,因為石頭人就算升滿級了速度還是有限;
第四個:提高回避的機率,早期可以適當加,后期允許可以升滿;
第五個:提高石頭人出現爆擊的機率,這個也建議可以不加,石頭人攻擊不怎樣;
2.火龍:可以攻擊地面及空中的敵人,火龍的技能個人感覺比較雞肋,無法指定它的攻擊范圍,而且攻擊速度慢又經常攻擊落空,所以建議等后面有多余的勛章再來升級它。
第一個:增加火焰攻擊的傷害值,如果加升級可以升滿;
第二個:減少冷卻的時間,如果加升級可以升滿;
第三個:減少火焰攻擊的攻擊的范圍,后期允許可以升滿;
第四個:增加火焰攻擊的持續時間,建議可以不用升滿,小編升滿級后感覺沒多大用處;
第五個:增加火焰噴射的數量,建議可以不加作用不是很明顯;
四、陷阱的特點與升級
陷阱在地面攻擊中可以起到輔助作用,在游戲中個人覺得陷阱只要起到減緩敵人的先進速度就好了,攻擊并沒有多大的意義。如果好好運用陷阱與技能,敵人的千軍那馬也難進我們的大本營;
1.沼澤:可持續使用的陷阱。第一個減少敵人的移動速度建議可以后期升為5級;第二個減少建造該建筑物的費用沒多大用處可不升;第三個減緩敵人速度一段時間,作用也不是很大,所以建議不升;第四個偶爾能凍結敵人如果后期允許可以升一下;第五個增加范圍內的敵人傷害,傷害值不高也可不升。
2.地刺:可持續使用的陷阱,本人喜歡的陷阱之一。第一個減慢敵人的行進速度,主要的升級對象哦;第二個減少建造該建筑物的費用,沒用不升;第三個增加地刺對敵人造成的傷害值,這個意義不大它的傷害值有限;第四個減少陷阱的冷卻時間從而提升攻擊速度,建議升滿;第五個加長對范圍內敵人的持續傷害,這個沒多大意義。
3.地箭:可持續使用的陷阱,攻擊型陷阱。第一個增加殺傷范圍,建議升到5級,等級越高就能夠攻擊越遠范圍的敵人;第二個減少建造該建筑物的費用不升;第三個增加傷害,不做為主要升級對象后面允許可稍做升級;第四個減少陷阱發動的冷卻時間,建議升到5級;第五個增加攻擊的次數,這個可以升一下,但不要做為主要升級對象。
4.鍘刀:可持續使用的陷阱,攻擊防守型陷阱,個人比較喜歡用,雖然攻擊不是很大。但這個刀如果升滿級后看它快速砍敵的時候真爽。第一個降低范圍內的敵人攻擊速度,升5級;減少建造該建筑物的費用,不用升;第三個增加傷害,后期可以適當的升級,前期可不加;第四個減少陷阱發動的冷卻時間,升滿5級;第五個增加下落的時間,建議升5級。
5.炸彈:一次性陷阱,就算這個技能全升滿了,爆炸的范圍與傷害效果還是有限,建議不要用。第一個,增加爆炸桶的損傷;第二個爆炸降低敵人移動速度;第三個減少建造該建筑物的費用;第四個增加爆炸的范圍;第五個增加爆炸桶的數量。
五、小心得大分享
這個游戲的自由度極高,攻守升級全憑你家人的喜好。在游戲中我是先攻空中的敵人再攻地下的敵人,因為空中的敵人掉下會有很大的機率造成敵人自己暈?;蛘咚劳觥=又谏壏矫嫖沂窍壬?箭-石頭人-巨石,等箭升級到全滿時每次可以射出3只帶毒的箭,對空中或地下的敵人有很大的傷害,而且主要他的冷卻時間短,升到頂級時基本可以連發了。然后再升級石頭人,石頭人一出就集中攻擊空中的敵人,等地下的敵人在石頭人前面扎堆時就用箭射或者用滾石來消滅,石頭人升滿級后前面的石頭人未死基本又可以召喚第二個了,如此重復敵人很難到達我們大本營,我比較喜歡這個和攻防方式,后面再加上其它的技能消滅敵人就簡單的多了。
六、其它
1.在游戲頁面中左下角的沙漏,升級一次就意味著消滅敵人后就能得到更多的金幣,本人覺得嘛這個游戲陷阱不是主要的道具,而且除爆炸外其它的陷阱都是可以一直使用的,所以金幣也不是很重要,升級這個也沒多大意義,當然游戲取勝有很多方式,如果想用陷阱取勝的話,就另當別論了。
2.這個游戲另一個優點就是勛章可以重復刷新使用不需要洗點,非常的人性化,這樣就可以讓玩家體驗不同技能在游戲中的不同作用,也可以體驗不一樣的作戰樂趣了。
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分類:休閑游戲
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