EA出品的《MONOPOLY》系列并非大宇《大富翁》那樣的模擬經(jīng)營對抗作品,而是很多玩家童年回憶中簡易熱鬧的棋盤卡牌游戲。極其簡單的規(guī)則,極其樸實的元素,極其輕松的體驗。需要一點點思考,再來一點點運氣,共同度過一點點時間。
MONOPOLY Millionaire《百萬大亨》相比該系列之前的作品,保持游戲理念和核心玩法不變的同時,最大的進步在于畫面。3D畫面下水晶效果的棋盤,質(zhì)感十足的棋子以及骰子在視覺上給出了良好的體驗。聲音系統(tǒng)則完全模擬游戲題材的商業(yè)街頭音效,容易忽略卻也不易厭倦。本作的游戲內(nèi)容延續(xù)了該系列經(jīng)典的休閑策略風格,引入了全新的地產(chǎn)資料,并且在經(jīng)濟系統(tǒng)和隨機系統(tǒng)上做了一定程度的調(diào)整;游戲過程充滿更多的際遇和歡樂,而游戲目標也更加宏偉–揮金如土,百萬大亨。
介于對這款經(jīng)典休閑游戲的熟悉性和其游戲理念在系列作品中的一脈相承,大廠的制作保證質(zhì)量穩(wěn)定,因此不專門對其進行詳細的評測。這里做一個新手參考,希望能盡量消除玩家體驗童年經(jīng)典時的語言距離。
本文分為兩個部分,前半部分為游戲相關元素介紹,后半部分是游戲內(nèi)幫助教程的中文對照。
游戲模式:單機AI對戰(zhàn),單機多人同屏,局域網(wǎng)聯(lián)機對戰(zhàn)三種模式。
游戲人數(shù):2-4人
AI難度:三種AI難度可供選擇。
游戲目標:單機模式下先賺取1MIllion現(xiàn)金的玩家獲勝;聯(lián)機模式下獲勝條件可在1Million和2million中選取。
游戲時間:單局平均20-40分鐘。
游戲流程:
1.選擇單機模式或者聯(lián)機模式創(chuàng)建游戲。
2.單機模式下設置本地玩家和AI人數(shù),聯(lián)機模式下等待局域網(wǎng)玩家加入。
3.選擇AI難度和玩家對應棋子,開始游戲。
4.玩家按順序完成自己的行動回合。
a。行動玩家首先投擲骰子,然后根據(jù)骰子的點數(shù)順時針方向移動。
b。根據(jù)骰子點數(shù)移動到地圖上相應單元格。
如果該單元格為Chance,根據(jù)棋子等級和點數(shù)要求進行一次投擲。投擲出的點數(shù)符合對應要求則獲得現(xiàn)金獎勵,否則Pass。
如果該單元格為Millionaire Lifestyle,會直接依據(jù)棋子等級獲得相應獎勵。
如果該單元格為地產(chǎn),首先觸發(fā)隨機卡片。獲得卡片后,若該地產(chǎn)處于無主狀態(tài),可以選擇購買或者跟其他玩家競拍;若該地產(chǎn)歸其他玩家所有,則繳納相應租金;若該地產(chǎn)歸當前玩家所有并且玩家擁有同色系全部地產(chǎn),則可以進行裝修提升地產(chǎn)商業(yè)價值,反之同色系地產(chǎn)不成組則只能選擇Pass。
c。行動部分完成后,玩家可以視當前狀況決定是否發(fā)起交易和使用卡片。交易卡牌環(huán)節(jié)完成后,該玩家回合結束。
5.一名玩家回合結束后進入下一玩家回合,其中一位玩家率先擁有1Million現(xiàn)金時獲得勝利,游戲結束。
玩家棋子:車(Car),船(Boat),飛機(Airplane),自行車(Bike)。每種棋子可以提升兩次,共三個等級。
地圖構成:正方形地圖,四周共32個單元格。
起點(Go):唯一。開始游戲時所有玩家棋子的初始位置,再次通過起點時可以獲得工資并且選擇是否升級棋子。
拘留所(In Jail):唯一。玩家棋子直接停留在拘留所不會產(chǎn)生任何效果。
免費駐地(Free parking):唯一。玩家棋子直接停留在免費駐地不會產(chǎn)生任何效果,沒有懲罰也沒有獎勵。
入獄(Go to Jail):唯一。玩家棋子停留在入獄則直接被移送到拘留所形成拘留,被拘留狀態(tài)的玩家將錯過下一行動回合。
富翁生涯(Millionaire Lifestyle):三個。玩家棋子停留在此類單元格上會直接根據(jù)棋子等級獲得現(xiàn)金獎勵,棋子等級越高,獎勵越豐厚。