《惡魔獵手》在繼承1代連擊組合系統(tǒng)上增加了很多強力的攻擊方式,例如蓄力槍、空中連續(xù)技、召喚技、終結技等,關卡也由任務制升級成為探索式關卡,有著豐富的收集內容,還穿插了很多支線任務,讓整個游戲豐滿、耐玩!
STR=力量 關系到劍的攻擊力
VIT=體力 關系到生命值
DEX=敏捷 關系到暴擊率和閃避率 (閃避率低的可以無視,主要是暴擊率,不過更主要的還是依靠裝備和技能)
SPI=精神 關系到SP值的量(不太確定,畢竟劍是不點這個屬性的,貌似還關系到各系的抗性)
INT=智力 關系到魔法傷害(不太確定)
RANK=你的獵人等級
JOB=職業(yè)
ATK=劍傷害
GATK=槍傷害
MATK=魔法傷害
CRI=暴擊率
DEF=防御力
MDEF=魔法防御力
DOD=閃避率(幾乎無用,畢竟低的可憐)
BLOW=強打率(強打即所謂的重擊,會對敵人造成大約0.2秒左右的僵持,同時增加傷害值,但是傷害值略低于暴擊值)
關于裝備的強化 最多只能強化到231 強化到231后可以藐視一切 一劍或者一槍的傷害就是6位數(shù)!
劍的技能介紹:
第一排:靈魂波浪 —— 增強體力 —— 傷口 —— 恢復加強 —— 幻影
不推薦專精這一排技能,原因在于增強體力的效果并不明顯卻不得不消耗3點技能點,而傷口可以雖然提供450%的額外傷害,但是時間太長,完全起效要 30秒,正常來說怪早就死了。至于恢復加強更是垃圾,后期血量動不動上5000,就那么點兒不知道要回多久。最后的大招比較強力,但前提投入太大,不值得。
第二排: 十字疼痛 —— 致命傷 —— 跳躍野蠻狂戰(zhàn) —— 末日毀滅者 —— 地獄毀滅者
推薦專精這一排技能,這是一排明顯的單體強力輸出技能,十字疼痛是分為多段傷害,現(xiàn)在目測基本在五段左右,是前期打BOSS的極品技能。而致命傷更是暴擊率的保證,別看學到**才5%,就這5%,不知道提高多少輸出,特別是在多段傷害的技能里。跳躍野蠻狂戰(zhàn)實用性不大,姑且掠過,末日毀滅者一看便知是非常強力的單體輸出技能,更有后面的五十級大招作為傷害保證,不得不說是非常強力的。
第三排: 增強肌力 —— 水屬性加強 —— 野蠻狂戰(zhàn)模式 —— 加強致命傷 —— 惡魔圖騰
—— 土屬性加強 —— 冰擊 —— 強打 —— 閃亮攻擊
不太推薦這一排技能,因為增強肌力到了后期效果不明顯,而且兩種屬性增強帶來的抗性也不高,野蠻狂戰(zhàn)模式消耗的生命太高(注:游戲中翻譯錯誤,正確的翻譯應該是體力減少到XX%),至于加強致命傷更是雞肋,最后的惡魔圖騰畢竟時間太短。第二條路中的冰擊比較強力,眩暈時間和幾率都很高,**更是長達7 秒的100%眩暈,不過目測對BOSS的效果并不好。強打可以提供強打率,但是很少,比較雞肋。最后的大招閃亮攻擊十分強力,目測段數(shù)為十段甚至以上,而且范圍也挺大的。
第四排: 杰羅刺刀 —— 火屬性加強 —— 靈魂沖擊 —— 靈魂力量 —— 生存本能
不推薦這一排技能,杰羅刺刀屬于范圍傷害,但是傷害較低,效果不好,靈魂沖擊的傷害和段數(shù)都不高,唯一的好在后面有個靈魂力量提供必殺幾率,但是太低,且對BOSS無效。生存本能看似牛逼,能吸血啊,但是看看那幾率,再看看那吸血量,根本靠不住。后期小怪攻擊都無比高。
靈魂介紹:
別的沒什么好說的,主要說說貪婪的靈魂和幸運的靈魂還有采集的靈魂。
貪婪的靈魂所說的金錢獲取就是增加怪物死后掉出金錢的幾率,但是錢都很少,主要還是得靠賣裝備。
幸運的靈魂會增加物品掉落率,但是幾率小的可憐。
采集的靈魂上所說的再采一次的含義:通常情況下,每個資源只能采集兩次,當觸發(fā)這個效果的時候,便可以多采集一次,而且每次采集都有可能觸發(fā)這個效果,也就是說只要你RP過關,那么可以對著一個資源無限采下去。
各種問題解析:
最大的問題便是任務里寫的“上層”實為“下層”。
鐵鍬是有使用次數(shù)的,為20次,在“鐵鍬”二字旁邊可以看到剩余使用次數(shù)。
人物本身會二段跳。
跳躍中可以使用快速移動。
在黃色地區(qū)的主要任務中,那個關閉第一個死亡發(fā)動機的任務,是需要先跳出來,再用二段跳跳上去的,沒有別的路可以走。
森林里有一個高高在上的寶箱,那個寶箱是無法獲得的,因為無論如何都到達不了那個地方。
在痛苦的庭院中有一堵墻,砍上去會有MISS出現(xiàn),那堵墻是要后期拿到巖石截斷劍才能破壞的。
核算戰(zhàn)利品的意思是所有戰(zhàn)利品都可以用來兌換獵人分數(shù)。
獵人商店里會根據(jù)你的獵人等級出現(xiàn)不同的物品,目測是3級開放初級獵人劍&中級獵人槍,5級開放中級獵人劍&高級獵人槍,以此類推。后期開放一些特殊的物品。
在紅色地區(qū)可以挖到火焰石,在藍色地區(qū)無法挖到特殊礦產,在棕色地區(qū)可以挖到鈀,在黃色地區(qū)可以挖到月亮石,在紫色地區(qū)可以挖到綠礦石(綠礦石在除了藍色地區(qū)的其他地區(qū)也有幾率挖到,不過非常非常小),而綠色地區(qū)是沒有礦產的。鐵礦石和石頭任意地區(qū)都可以挖到(除綠色)。
強化有幾率失敗,失敗了裝備會倒退一級,也有幾率損壞,損壞后會變成“毀壞的XX”防御/攻擊為2點。第一級強化成功率為100%
靈魂裝備上之后便無法查看詳細信息,只能在武器匠的靈魂裝備/解除界面查看詳細信息得知裝備上的靈魂名稱和等級,不過可以通過裝備的附加屬性推算,這就要對靈魂有一定的了解了。
藥店的獲取獎品是指配方/怪獸卡片/BOSS卡片/特殊物品收集到一定程度之后會獲得的獎品,除了配方以外,其他都是可遇而不可求也。
裝備分為 白裝(普通)藍裝(魔法)黃裝(稀有)紫裝(傳奇)橙裝(套裝,并且裝備前綴會有一個字,例如“復。XXXX”,XXXX”)
水龍精華液是需要合成卷軸的,打“地獄的看門人”任務可以獲得。
在獵人商店購買東西會消耗獵人點數(shù),但是獵人分數(shù)不會消耗,也就是說獵人等級不會跌,只是獲得點數(shù)消耗了而已。