二、基因加點推薦
上面說到了基因在屬性、副本以及競技上的特殊作用,想必不少指揮官一定會很糾結怎么給基因加點吧。在一定基因點的情況下,怎么因為擴大點數優勢而帶來的戰力提升,這是有技巧的呢。
1、加點的時候,盡可能均衡發展,不要過分側重某一個點數的發展。比如說,提升了生命值,最好是加上一些防御值或者攻擊值提升。一味將點數分配到一個基因上,帶來的戰力加成遠遠比不上均衡加點呢。
2、加點的時候,根據常用英雄的戰斗類型來確定加點方向。比如,荒年隊長最喜歡用的英雄是生化狼人—方,所以在選擇加點的時候,用的是以傷害為主的暴擊和攻擊能力提升。再輔之以一些生命以及防御加成,這樣的方在戰斗中的輸出能力將會得到顯著提升。
3、需要側重方向,不要一起來加點,比如說選擇一個合適的方向,副本或者競技。再提升這個方向內的基因,這樣有所側重,不會浪費基因,兩個一起提升太耗了。
三、突破加魯加
不少指揮官一定會想,如何獲得基因點,最大限度提升基因的能力吧。其實這個基因點獲取方式不難,在商店可以購買到,但是最主要的出產地是突破加魯加活動。
突破加魯加活動一共八關,在戰斗中各位指揮官只要通過任何一個關卡,都會獲得相應的獎勵,比如金幣、基因點、英雄碎片等。而且,每日結算,會根據指揮官所在的分組和排名情況,給各位指揮官發大量的金幣和基因點呢。前三名還會獲得突破加魯加英雄禮包,獎勵十分豐厚。
但是想要這么快速有效地通過這八關,除了實力之外,還是需要相當多的技巧的。
1、好的武器要留在后面,因為關卡的難度是逐級提升的,并且每把武器在挑戰中只能使用一次。這也就是說,拿了好的武器去對付第一關,之后就只能用較差的武器去對付后面更難的關卡了。這種明顯失敗的方式,千萬不要做,還是把好武器留到最好靠譜一些。
2、每個關卡都會解鎖補給,但是只能選擇一個,所以一定要謹慎一些。根據英雄以及武器整體搭配來選擇合適的補給,顯得尤為重要。比如方,可以試試極限潛能補給,能夠提升攻擊能力,對敵人的傷害大幅增加。
3、盡可能使用推薦英雄,推薦英雄的傷害會提升10%,比較不錯。平白無故增加一個傷害狀態,有點相當于增加一個補給了,何樂而不為呢?
總的來說,基因點獲取有難度,但是對于指揮官的能力提升效果不錯。所以各位指揮官在成長中,千萬不要忘了多多獲得基因點,提升整體的能力哦。
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分類:網絡游戲
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