[加點解析]
主智力加點
解析:堆最大化的法術攻擊,一套技能連招傷害爆炸,缺點是很脆皮,需要一些操作才能保證不會被幾下就被打死了,認為攻擊力至上,攻擊就是最好的防御的話,就加這個,畢竟不殺死敵人什么也白說。
主體質加點
解析:體質加得多生命就加的越多,如果對自己的角色的血量不滿意,可以多加一些,畢竟活著比什么都重要。
主敏捷加點
這種方式比較保守,和其他加點都能很好的配合,將生存放在第一位,技能暴擊增加傷害,抗暴會稍微減少一些傷害,很平衡,不過不適合那種性格直來直去的玩家,這是消耗為主的玩法。
主力量加點
解析:目前沒開放力量屬性增加的幾種技能類型,不過可以看得出來缺點也十分明顯,生存能力太低,如果不能準確的翻滾躲避敵人的攻擊,很容易被打死,和加智力一樣需要操作技巧。
推薦新手直接全智力加點,畢竟四十級以前的副本都不難,提高法術傷害可以更快速的通關,反正四十級以前重置都是免費的,四十級之后找到適合自己的玩法,喜歡一套爆發就走的主智力,喜歡連招的就主力量,喜歡消耗的就主敏捷,喜歡直來直往的就主生命,如果找不到自己的習慣就平衡一些來分配。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |