【兩者對比】
1、臥雪只增加了4%的強法效果,而菩提卻是7%的強法效果。
2、臥雪有兩個忽視效果,就是睡與封印,而菩提卻只是忽視封印的效果。
3、臥雪是有幾率的觸發(fā),而菩提會每回合都觸發(fā),只要按加點的屬性要求,就會觸發(fā)。
4、臥雪的無價,即使觸發(fā)幾率,例如加了1000根骨,但500點才增加忽視1%,加1000根骨的話才增加忽視2%,菩提的無價,不需要觸發(fā)幾率,由于200點根骨會有一點忽視,1000點根骨就是增加5%,換句話來說,菩提要比臥雪更勝一籌。
【缺點與優(yōu)點】
1、臥雪的缺點:就是需要到幾率,才會觸發(fā),優(yōu)點:有著兩著的忽視,睡與封印。
2、菩提的缺點:由于加點方式的限制,使得冰人非常的無耐。 優(yōu)點:比起臥雪,就是加點了之后,每回合都能夠觸發(fā)忽視效果。
【套裝運用】
1、臥雪:根據(jù)隊伍的需要,例如敏睡人或敏冰人,加點的方式不同,由于珍藏不受加點限制,推薦使用這個套裝用珍藏。
2、菩提:根據(jù)隊伍的需求,例如血冰人,可以使用這套逆天的套裝。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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