《少林伏魔錄》手游的經書系統(tǒng)與少林弟子平時的生活相結合,通過完成經書所記載任務歷練從中參悟佛理,從而達到佛法的升華,境界的提升。
【系統(tǒng)概述】
經書是玩家在游戲過程中的歷程記錄,玩家初始只可以看到一本經書,隨著玩家成長度逐次開放給玩家更多經書,從少林入門經書、中級經書、入座經書以及至高心經
每部經書由若干章節(jié)組成,玩家達成經書中的每個章節(jié)目標時,才能永久解鎖該經書。
玩家可以每天研讀已解鎖的經書,每次研讀時都有可能觸發(fā)不同的事件。
【經書設定】
獲得經書:
1.玩家初始擁有一本經書
2.玩家完成特定的任務后,自動開啟對應階段的經書;
每一部經書都有特定的若干章節(jié),具體的章節(jié)類型參照上面四種類型,與游戲中具體的系統(tǒng)和玩家的成長歷程性關聯(lián)進行設置(所有經書和章節(jié)都通過配置表進行配置);
完成條件:在經書解鎖后,玩家完成特定的章節(jié)類型后,對應的章節(jié)自動點亮;
單個章節(jié)完成后給予一定的小獎勵(具體獎勵見配置表),玩家可以打開經書系統(tǒng)自主領取對應的獎勵值(類似于成就系統(tǒng)的獎勵);
玩家同時可以進行解鎖幾個經書;
【章節(jié)設定】
每本經書包含有若干個章節(jié)目標。玩家需要完成這些章節(jié)目標,可以獲得小獎勵。完成經書里的所有章節(jié)目標時,永久解鎖對應的經書。每個章節(jié)可以分為4大類型:
歷練類型:章節(jié)的基本類型,引導玩家進行等級提升、任務磨礪、日常任務、副本挑戰(zhàn)、場景擴展等等類型;
挑戰(zhàn)類型:完成特定的副本挑戰(zhàn)、三星過圖、爬塔挑戰(zhàn)、boss挑戰(zhàn)等方式,帶有一定的難度性,促進玩家對于養(yǎng)成的追求;
奇遇類型:完成一些比如副本特定事件、神秘商人、得道高僧點化等類似奇遇類型的事件,充實玩家在游戲過程中趣味性和探索性;
群體類型:后期主要類型,比如完成組隊副本、組隊護送、世界boss戰(zhàn)、好友互助等等方面玩家群體行為類型,能夠加強玩家之間的交互,提升游戲世界的繁榮,促進玩家在游戲中形成群體行為;
【讀經設定】
玩家每天進行經書奧義研讀,驅趕內心的心魔;
經書的所有章節(jié)完成后,玩家可以讀經;
讀經:領悟當前完成的經書的奧義,可以獲得研讀大獎;
研讀經書次數(shù):按照玩家VIP等級獨享對同一經書不同的研讀次數(shù);
每次讀經增加玩家佛性值,用來提升玩家禪道等級;
大獎領取方式:
1) 玩家完成所有章節(jié)后,每天都可以進行N次對應經書的讀經;
2) 佛心不凈,則需要挑戰(zhàn)心魔,戰(zhàn)勝后方可獲得大獎,(根據(jù)玩家等級隨機傳送進隨機幻境,進行心魔挑戰(zhàn),怪物設定為當前玩家等級的普通怪物,保證完整可以順利領取獎勵);
3) 經書研讀的過程中添加動態(tài)特效,增加研讀的神秘性;
4) 保證玩家每天可以領取讀經獎勵,如果挑戰(zhàn)失敗,可以重新進行讀經。直到領取成功后,按鈕變灰;
5) 重置時間:每天0點重置,重置后可以進行第二天的讀經;