蘋果為何身陷故障門
和以往相比,現在的手機從外觀以及硬件配置看起來,更加得“光鮮艷麗”,但常常都是中看不中用,不是這里出現問題,就是那里有毛病,即使是被稱作“最廉價的奢侈品”的iPhone也不例外。問題年年有,為什么今年iPhone 6S/6S Plus出現的Bug就那么多呢?分析猜測,主要有三個原因:
第一,需求量大,產品品控出現問題。每年的新款iPhone在發布之初,都會遭到大部分人的哄搶,尤其是中國用戶,不惜花高于原價兩三倍的價格也要在第一時間拿到真機。不同的是,蘋果今年將中國大陸地區加入首銷地區,加上硬件上的升級,更是引來了大量的國內用戶搶購。
根據報道,蘋果公司預計在今年年底至少生產8500-9000萬臺iPhone手機,如此大的生產量在一定程度上也導致了在產品品控上可能會出現一定的問題。根據目前用戶的反映,iPhone 6S出現的謀些問題還只是少部分案例,并未大面積出現,很有可能是產品在生產過程中質量不過關導致。
第二,硬件技術不成熟。作為手機界的翹楚,市值接近6500億美元的公司,每一代iPhone在對硬件升級之前都會做足準備工作,當硬件技術成熟時,才會投入量產。今年,iPhone 6S/6S Plus在硬件技術上進行了較大幅度的提升,無論是在攝像頭以及芯片上都進行了一定升級,而且還加入了3D Touch技術。
不過,在這些硬件大升級的背后,對其整體的硬件磨合和成熟度也提出了考驗。就拿iPhone 6S Plus出現的3D游戲閃屏問題,理論上講是電壓不穩定和高發熱導致。手機在玩兒游戲尤其是大型3D游戲時會導致手機發熱程度加大,不過根據網友的反映,iPhone 6S Plus的發熱情況并不嚴重,那么導致閃屏的最大可能便是電壓不穩定。
而考慮到iPhone今年加入了3D Touch功能,若硬件之間“磨合”得不完善,可能會在一定程度上對電壓的穩定性產生干擾,從而導致閃屏出現。當然,這只是一種猜想,具體原因還需要等待蘋果官方報告才能確定。
第三,IOS 9.0系統的不穩定。九月中旬,蘋果發布了最新的IOS操作系統,不過引來了大量用戶的吐槽。系統的不穩定也被認為是此次iPhone 6S出現各種故障最大的根源。
根據蘋果官方最新的數據顯示,IOS 9系統自9月16號發布以來,裝機量已經達到57%。相比較之下,IOS 8花了六個星期裝機量才超過50%。
不過,裝機量快速增長的背后,IOS 9.0卻遭到了很多用戶的吐槽,表示系統運行不流暢,而這也促使蘋果不得不再短時間內進行兩次修復更新。不過,無論是IOS 9.0.1還是IOS 9.0.2,都只是小幅度進行了修復,一些功能上的Bug還是存在。
根據最新消息,蘋果將在這個月再次進行系統更新,升級至IOS 9.1,并修復大量Bug。
iPhone 6S/6S Plus發布之初,首周銷量破紀錄,給蘋果股價起到了一定提振作用。不過資本市場并不看好未來iPhone 6S的發展,認為蘋果將完不成其制定的產量目標,美國投行太平洋皇冠證券的王牌分析師安迪·哈格利夫斯發表的報告稱,根據谷歌搜索量、可供應數量、第三方調查和蘋果發表的聲明等推導出iPhone 6S的需求將不如iPhone 6。
另外,國產手機現在在性價比以及質量和設計上都在不斷提升,并且運營商的補貼力度大不如前,使得iPhone的關注度以及需求量并沒有過去爆炸式的增長。可以預計的是,iPhone依舊將是大部分人的選擇,獲得一個較好的銷量,但過去的現象級表現或許將不再重演,平庸的蘋果時代已經來臨。
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