說到1G RAM到底夠不夠用,首先就要談?wù)勏到y(tǒng)問題。我們都說IOS流暢,安卓卡頓。究其原因,在于兩系統(tǒng)本質(zhì)的不同。
IOS天生就是為觸控設(shè)計(jì)的系統(tǒng),而安卓最早是支持全鍵盤的,之后才改為支持觸控,孰高孰低一目了然。響應(yīng)機(jī)制方面,IOS的響應(yīng)順序依次為Touch——Media——Service——Core架構(gòu),當(dāng)用戶觸摸接觸了屏幕之后,系統(tǒng)就會(huì)最優(yōu)先去處理屏幕顯示也就是Touch這個(gè)層級(jí),然后才是媒體(Media),服務(wù)(Service)以及Core架構(gòu)。可以說IOS最先響應(yīng)屏幕反應(yīng),而安卓卻正好相反。
Android的優(yōu)先級(jí)響應(yīng)級(jí)別則是Application——Framework——Library——Kernal架構(gòu),和顯示相關(guān)的圖形圖像處理這一部分屬于Library,當(dāng)你對(duì)屏幕操作之后,Android系統(tǒng)首先會(huì)激活應(yīng)用、框架,然后才是屏幕最后是核心架構(gòu)。另外IOS采用執(zhí)行效率極高的Objective-C語(yǔ)言,而Android采用的Java語(yǔ)言,因?yàn)樘摂M機(jī)的存在,二次轉(zhuǎn)化再執(zhí)行效率很低,再加上內(nèi)存回收機(jī)制,延遲更多。綜合上述原因,就可以了解安卓先天的不足了。
安卓的另一大問題,就是碎片化問題。谷歌在推出安卓4.4時(shí)曾經(jīng)提出要讓512M 運(yùn)行內(nèi)存的手機(jī)也能流暢運(yùn)行。到了安卓5.0時(shí)代可以說更進(jìn)一步,1G運(yùn)行內(nèi)存足以保證流暢。然而安卓致力于兼容更多的硬件,因此逃不開的碎片化問題始終阻礙著安卓的流暢之路。再加上很多不遵守設(shè)計(jì)規(guī)則的無良開發(fā)者,導(dǎo)致安卓APP市場(chǎng)也是一片混亂。各路安全衛(wèi)士清理大師到可以還您一時(shí)的流暢,但無節(jié)操的自啟動(dòng)加上未優(yōu)化的設(shè)計(jì),1G運(yùn)行內(nèi)存想HOLD住?還是省省吧。
說到底,1G運(yùn)行內(nèi)存到底夠不夠,主要還是取決于使用者的習(xí)慣以及系統(tǒng)的簡(jiǎn)介程度。如果您只是輕度使用手機(jī),不玩大型游戲不安裝各種清理大師安全助手,手機(jī)絕對(duì)是可以流暢運(yùn)行的。另外系統(tǒng)的簡(jiǎn)潔程度也是影響手機(jī)流暢與否的關(guān)鍵。當(dāng)然簡(jiǎn)潔不同于功能簡(jiǎn)單,主要是對(duì)系統(tǒng)的優(yōu)化程度,試想假如你有一款3G內(nèi)存的手機(jī),開機(jī)之后手機(jī)系統(tǒng)占用了2G,不是一樣卡成狗嗎?
另外系統(tǒng)升級(jí)也在一定程度上迫使手機(jī)硬件的更新?lián)Q代以保證流暢。即使是iPhone,也有傳言今年將使用2G內(nèi)存(參見iPad Air 2)。1G內(nèi)存可能對(duì)即將到來的IOS9也是捉襟見肘,畢竟看看iPhone4s上跑的IOS8,您能說它流暢?
因此,假如您是一名手機(jī)的輕度使用者,1G內(nèi)存足夠您的日常需要。但倘若您是手機(jī)發(fā)燒友,小編建議您還是換一部大內(nèi)存且優(yōu)化較好的手機(jī)。當(dāng)然,手機(jī)流暢與否終究是個(gè)主觀問題,只要您有良好的使用習(xí)慣,相信著一切都不是問題。