關于多米諾骨牌可以說由來已久,不管是親身體驗還是在電視上看別人玩都覺得非常有趣,要是將多米諾骨牌搬上移動設備又會有怎樣的效果呢?最近NoStopSign發布了一款名為《多米諾之城(Dominocity)》的游戲,顧名思義在這款游戲中玩家需要合理擺放多米諾骨牌,最終使它們正確倒下。
NoStopSign 此前在 IOS 平臺上只推出過一款作品,從開發經驗來說并不像 FDG 這類廠商老道,因此小編對游戲的綜合表現并沒有抱太大希望。游戲的開發初衷很簡單,就是讓玩家快速獲得多米諾骨牌的玩法樂趣,這個所謂的“多米諾之城”并沒有加入太多內容,甚至看不到它的城市樣貌,進入之后直接就開始選關進行挑戰了。
本作有 6 大章節,每個章節有 6 道關卡,要解鎖新章節就必須拿到足夠的星星,這一點與傳統的闖關類游戲差不多,當我們解鎖章節之后,內部的關卡全部都可以無限制體驗。游戲全程采用豎屏展示,也就是說玩家可以單手玩轉這款作品。
從畫面來說這款游戲還是比較令人滿意的,不過場景的風格似乎比較單一,變化最多的就是多米諾骨牌的樣式了,這個可以在游戲中積攢鉆石來解鎖。玩法上并不是讓你用多米諾骨牌去搭建一個復雜的圖形或路線,而是利用骨牌效應來觸碰終點,因此你可以看到這里的場景設計都有些拐彎抹角,為的就是給骨牌的安插增加難度。
起初系統還是會給予骨牌放置位置的提示,讓玩家對骨牌倒下之后的推倒距離有一個比較清晰的認識,之后的關卡中就不會再有位置提示。在放置骨牌之前,會有一個虛擬光標來回移動,在合適的位置點擊就可以將一塊骨牌放置進去了,如果要改變骨牌的面向也很簡單,點擊并左右滑動可調整面向,這樣一來就可以完成拐彎動作了。
玩家的挑戰目標很簡單,就是在最短的時間內使用最少的骨牌來觸碰到終點,按照用時和骨牌使用的多少來判定最終的得分,這個設定還是通俗易懂的,一般來說拿到兩星是沒什么問題的。在后期關卡中,場景設計會更加具有挑戰性,比如你需要準確計算距離,讓骨牌正好跨過溝壑推倒下一枚骨牌,好在游戲并沒有生命值限制,因此你可以重復挑戰無數次,直到成功為止。
關于不同的骨牌樣式,其實個人覺得做的也不算很驚艷,但是對收集向玩家來說,它們的存在讓游戲的粘度有了進一步的提升,并且解鎖門檻也并不高,游戲唯一值得吐槽的估計就是廣告了,好在也并不太影響游戲體驗。總的來說《多米諾之城》的題材還是不錯的,但是玩法較為單一,如果能夠多一些互動要素應該會更好一些。
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分類:休閑游戲
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支持平臺:Android |