作為史克威爾艾尼克斯旗下的著名游戲,《最終幻想》系列一直經久不衰,有著良好的口碑。而由史克威爾艾尼克斯正版授權,完美世界代理的移植于原作《最終幻想零式》的大型MMOARPG全CG電影手游《最終幻想覺醒》終于在近日開啟測試,與玩家們見面了,那么《最終幻想覺醒》較之前作怎么樣?有著怎樣的特點?下面就一起來通過不凡網玩家的體驗來感受下吧。
游戲介紹
SE正版授權,FF15制作人零式之父田畑端力薦,全CG電影手游《最終幻想覺醒》 - 革新性動畫引擎,超過200段CG動畫錄入,沉浸式游戲體驗降臨 - wwise音效系統,正版BGM引用,喚醒熟悉的感動 - 首創3+2組隊激戰模式,軍神召喚,組隊戰斗,羈絆搭配,經典FF元素全還原 - 獨創Avatar變裝轉職玩法,換裝轉職其樂無窮 - 豪華CV天團,頂級配音陣容來襲。
游戲畫面
《最終幻想覺醒》采用最新研發的Orience(奧利恩斯)動畫編輯引擎,結合Unity3D,融入即時渲染、bloom、較色、動態模糊等濾鏡效果,將細膩精致的戰斗場景、極致還原的原作環境、高度擬真的人物建模以及數百部精彩CG動畫一一呈現。
本作的音效整體水平非常的高,一絲不茍的音樂風格聽上去非常的動聽。時而緊張時而陰沉的風格充滿了歐美現代氣息,其風格可以堪稱單機大作,即便是聽久了也絲毫不會覺得厭煩。游戲中的音效還原度也非常高,細心的玩家不妨在游戲中多留意一下。
游戲操作
《最終幻想覺醒》的操作以簡便為主,因為不能使用手柄角色的視角是最大的問題,很難連貫的劃動屏幕的時候配合人物走動。不過本作在這方面做了很好的處理,基本點擊角色頭上的對話框就可以自動走到角色面前對話了,對話中也是分為羈絆、依賴、對話等幾類,依顏色而區分重要程度。任務出發選擇角色等都是觸摸完成,包括戰斗部分等之后也會再詳細介紹,場景一鍵隨意切換。操作整體本著一切從簡而設定,大部分是為了更加適應手游的操作方式而改進的,但過熱還是很大的毛病,iPhone的話半個小時就燙的不行了,之后無論是對機器本身還是操作都有一定影響。
游戲的戰斗采用了傳統的即時戰略方式,角色用觸摸鎖定要攻擊的敵人,在攻擊這一條時間積滿后既可攻擊。當敵人出現黃色或紅色框時可繼續點觸可以將敵人打至氣絕等對我方有利的狀態。戰斗中“集中”與“戰斗”兩個選項可切換,集中狀態角色會進入持續回復HP的狀態。執行任務中的戰斗還會有右上角進度的提示可以查看接下來還有幾場任務。在遇到強敵時可使用下面的魔法其中“愈”可以回復大量體力。
游戲玩法
進入系統和戰斗層面,《最終幻想覺醒》手游提供的是一整套常規的 ARPG 體驗。和劇情表現的電影化不一樣,它沿用了傳統 ARPG 玩法,再把它們和原作《最終幻想零式》結合——例如游戲中的字體明顯來自掌機版《最終幻想零式》,還有一些《最終幻想零式》掌機版的特色系統。當然,你還是要抽卡、升星、強化、推圖。
傳統玩法的好處是,如果你玩 ARPG 多一些,起碼上手變得很簡單,不管它是不是FF。而如果你是沒玩過手游的 FF 玩家,FF元素也能幫你更好地理解游戲。
《最終幻想覺醒》同樣提供三種職業——這些職業在戰斗的表現比你想象的大得多——因為《最終幻想零式》戰斗中走位的重要性被強化了。這種設計的結果就是,半強迫地要求玩家增加手動戰斗次數。戰斗系統中有一個“自動戰斗”,角色可以自動釋放普通技能,特殊技和召喚軍神仍然可以手動點擊,可能能為你省點力氣。
游戲特色
《最終幻想覺醒》獨有的軍神系統來自原版《最終幻想零式》,它對應了歷代最重要的系統之一“召喚獸”。只是這里召喚獸的定位大概相當于類似游戲的“伙伴”,這些角色同樣完全使用原作設定,這個十級開始的系統會逐漸解鎖的系統使用方法和召喚方法都和原作一致,作用簡單直白——雖然不能自動釋放,卻能讓你在手動戰斗的時候輕松一點點。
而真正的戰斗——戰斗系統本身好像也沒什么特別可說的,它就是個 ARPG ,手感還可以,只是戰斗系統從掌機版的三人隨意隨時切換變成了單獨控制主人公,不過可以更換隊友——原作中的青龍、白虎國的著名人物——青龍女王、星姬、白虎國的路西、昆米,有頭有臉的基本都會登場。
游戲總評
總的來說,《最終幻想覺醒》絕對是一款不可錯過的手游,苦盼FF15發售的玩家可以藉由此款游戲來填補一下心靈的空虛。感興趣的玩家趕快下載體驗一下吧,《最終幻想覺醒》還是很值得一試。
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分類:網絡游戲
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