無(wú)垠的沙漠,一座座宏偉的金字塔,無(wú)數(shù)的寶物埋藏在不見(jiàn)天日的地宮里。游戲中,遺跡奪寶的冒險(xiǎn)故事總是讓人心動(dòng)。如果冒險(xiǎn)再加上一些搞笑的元素,那么就是今天我們要說(shuō)的《秘寶獵人》,這款網(wǎng)易出品的逗趣TPS手游,讓人在驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之余,也能感受到令人捧腹的愉快。
初入游戲,小編就被《秘寶獵人》清新明亮的卡通畫(huà)風(fēng)吸引。特別是在人物選擇的界面上,五個(gè)形象鮮明的人物,簡(jiǎn)直令人捧腹。小鮮肉、嬰兒、御姐和能夠變身的蘿莉,還有一個(gè)很像比利王的白胡子老頭,胸口的兩顆星星令人過(guò)目難忘。
除了人物,游戲中的場(chǎng)景建模也是相當(dāng)精細(xì)和柔和,無(wú)垠沙漠中的金字塔,隨處可見(jiàn)的行尸走肉,黑夜里,夜風(fēng)輕撫下的德古拉城堡,典型的歐式恐怖,在Q萌的卡通風(fēng)之下,絲毫不顯得的突兀,反而顯得讓人心生親近。同時(shí),游戲的怪物設(shè)定也是相當(dāng)有趣,比如睜著大眼睛的甲蟲(chóng),帶著頭盔和鋤頭的僵尸礦工,表情豐富的埃及法老等等,讓人忍俊不禁。由于目前處于測(cè)試階段,游戲畫(huà)面尚有卡頓,玩家們需要根據(jù)自己的設(shè)備,來(lái)調(diào)整游戲的清晰度,以保證游戲的正常運(yùn)行。
射擊體驗(yàn)暢快又不失真實(shí)
《秘寶獵人》是一款TPS手游,也就是第三人稱射擊手游。我們以上帝視角來(lái)操控人物進(jìn)行移動(dòng)和射擊。游戲的射擊感,配合出色的音效,讓人感受到“突突突”游戲的真正樂(lè)趣。游戲的射擊體驗(yàn)也有一定的真實(shí)感受,比如玩家們?cè)陂_(kāi)槍過(guò)程中,人物移動(dòng)的速度會(huì)變緩,因此在躲避敵方彈幕時(shí),玩家們可以松開(kāi)射擊鍵,來(lái)更迅速的移動(dòng)。同時(shí),游戲還針對(duì)不同的槍械、怪物,設(shè)定各不相同的受擊反饋,戰(zhàn)斗體驗(yàn)保準(zhǔn)暢爽。
同時(shí),游戲的每個(gè)角色定位不同,操作體驗(yàn)也有各自差異,玩家們?cè)趩稳嘶蛘呓M隊(duì)過(guò)程中是特別需要注意走位的。值得一提的是,在敵方BOSS在釋放技能時(shí),我們是可以通過(guò)一些技能來(lái)進(jìn)行打斷的,比如查爾斯的冰凍手雷,能夠凍住敵人的行動(dòng)。
更講究技巧,不再是無(wú)腦推圖
《秘寶獵人》有著相當(dāng)豐富的地圖元素。雖然也是一款推圖手游,但是它更講究玩家們的操作和配合。游戲中有著豐富的劇情和副本玩法,在這些副本地圖中,有著種種陷阱或者玩法。比如守衛(wèi)核心建筑,抵御一波又一波的敵人,或者在地牢中,躲避各種巡查的僵尸礦工,或者是在后有BOSS窮追不舍,前有重重堵截的情況下,快速通過(guò)關(guān)卡的設(shè)定。游戲不再是單一的“突突突”了,終于有了冒險(xiǎn)游戲真正驚心動(dòng)魄的感覺(jué)。
而在這些副本之中,玩家們也可以通過(guò)組隊(duì)來(lái)一同完成。如何根據(jù)各大職業(yè)的定位來(lái)組建自己的隊(duì)伍,就要看各位團(tuán)長(zhǎng)的選擇了。除了策略多樣的多人組隊(duì)PVE戰(zhàn)斗模式外,獵人間實(shí)力對(duì)話的實(shí)時(shí)PVP,可以讓玩家們的游戲體驗(yàn)更加的豐富精彩。
游戲總評(píng):8分
總的來(lái)說(shuō),《秘寶獵人》是一款有著逗趣游戲畫(huà)面,暢快而又真實(shí)的游戲槍械射擊體驗(yàn),以及具有各自樂(lè)趣的游戲地圖玩法,讓人一上手“突突突”就停不下來(lái)。不過(guò)由于是處在測(cè)試階段,游戲的優(yōu)化和玩法尚有不足,希望后續(xù)測(cè)試中繼續(xù)改進(jìn),讓我們期待一下這款冒險(xiǎn)游戲吧。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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