一、 畫面
1. 場景。進入游戲后,游戲主城壯闊宏大,用色明亮脫俗,光暗層次劃分恰到好處,流水火焰與云層皆作動態顯示,粒子特效構建的太陽光完美呈現了丁達爾現象,值得一提的是,云層之下偶爾竟可見在極遠方飛翔的巨龍,本作廠商在細節處的用心,簡直讓人發指。而在戰斗場景的塑造上,各式天氣地形構建到位,廢墟、沙漠、雪地等的場景繪制都做到了視覺上的強烈感官刺激。
2. UI布局。本作UI布局簡單明了,圖標辨識度高。
3. 人物與怪物模型。本作在建模上采用了濃厚的歐美魔幻風格,人物形象特色明顯,怪獸形象豐富,而在打擊動作做到高度擬真,技能特效華麗而不浮夸。
4. 交互展示特效。本作交互特效流暢自然,頁面響應快速。
綜上,本作在畫面上做到了魔幻主義的高度美術統一,在2D美術的表現上完美表現了西方魔幻文化的精粹。
綜上,得分:4.3/5分。
二、 音樂
本作的背景音樂采用大量管弦樂,一進入主城,一首異域遼闊感的曲子,立即鉆耳而入,薩克斯的悠長婉轉,豎琴的音色提亮,都完美融合起來。而在戰斗場景中,急促的大鼓節奏,很好的襯托了戰斗緊張的氛圍,綜上,本作音樂曲目制作精良,營造氣氛上恰到好處。
得分:4.6/5分。
三、 音效
本作的音效制作可用四字形容,難能可貴!
首先,本作的操作交互點擊音效極其到位,游戲里凡是能夠操作的功能按鈕都做到了音效反饋,而且這種音效反饋呈現一種極其豐富的狀態,比如點擊主城建筑的音效,點擊功能性按鈕X的音效,比如點擊進入副本的音效等等,本作音效多樣化出類拔萃。
另外本作關于主城神殿產出金幣的獲得音效,必須要單獨拿出來一說,這是一段在0.8S內做到音頻上高潮起伏漸變的音效,而這樣的音效呈現,必定要經過大量調試,而正因為這樣的調試,才使得每一次點擊都渾然不覺枯燥單一,而愉悅感十足!
綜上,得分5/5分。
四、 上手體驗
本作上手簡單易懂,引導提示邏輯清晰,第七大道經營了這么久的《彈彈堂》,并讓《彈彈堂》獲得了巨大的市場成功,在用戶體驗上絕對是做到了行業領先水平,而這樣的用戶體驗經驗搬到本作上,幾近完美。
綜上,得分4.5/5分。
五、 游戲性
關于本作的游戲性,我們必須來談談本作的制作人,胡敏。
這位先生任職于第七大道,在過去頁游市場混亂的狀況下,這位先生在數年的時間里,不浮不躁,一共只做了兩款頁游,一款是《神曲》,這是一款火遍了東西歐國家的游戲,連俄羅斯毛子都喜歡玩,但制作人卻是中國人。
而另外一款,則是《彈彈堂》,對于國內玩家來說,這個名字絲毫不陌生,因為這是中國頁游市場一個里程碑式的作品。
對于一位把握中西方玩家心態游刃有余的制作人,他大張旗鼓打入手游市場,我們在本作的戰力玩法里看到了建筑經營、魔靈、裝備、符文、英靈等,對于這些玩法,豐富程度毋庸置疑,而數值上的策劃深度,則絕對值得我們期待。
綜上,得分:5/5分。
吐槽:橙色魔靈的獲得幾率真是讓人淚目!我要滿橙色魔靈!
一句話點評:西方魔幻題材下的玩法本土化,胡敏這位先生蟄伏三年再次出手,你還等什么?
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |