五十七年前,金庸寫下“俠之大者,為國為民”,也許那就是眾多人最初的武俠情結。刀光劍影,執劍而行,現今,這款以“劍”為主題的手游,就將圓你英雄夢。接下來,就讓我們一同感受這款具有武學之美的游戲——《說劍》吧!
水墨武俠 演繹濃厚中國風
開篇以倒敘的形式,講述了一個隱居山林武俠高手年輕時代的故事,名副其實的“說劍”!配以水墨漫畫,營造中國特有的俠文化意境。畫面利用了墨彩的浸染暈散,輕重緩急,不需濃墨重彩,便可讓人有“方寸之地亦顯天地之寬”之感。而就是在這方寸之間,就可將你帶入神奇的武俠世界。《說劍》的游戲畫面,將中國水墨畫演繹的暢快淋漓。
仗劍天涯 領悟劍道之絕學
六道諸劍,歸于吾用,游戲一共分為6個章節,玩法多樣。從最初的臨摹書法,到中期的重劍無鋒,一夫當關萬夫莫開,再帶到最后以樹葉制敵,無劍勝有劍,每前進一步,游戲難度都在增加。
游戲考驗了玩家的敏捷性和記憶性,對反應力有著相當大的要求,如同與敵對峙,瞬息萬變,稍有差池便全盤皆輸,全程體驗完只需一兩個小時。游戲本身的操作更類似于《水果忍者》,通過滑動觸摸來領悟劍道。
八音迭奏 古今合鳴為天籟
有了山水之美,怎能無琴瑟之聲?游戲音樂大多采用了古典樂器制作,與游戲風格極為搭配。通過場景不同,音樂也在不停的變化,有隱居的婉轉恬靜,也有戰士的嘶吼之聲,時而安詳靜謐,時而氣勢磅礴。劍與劍之間的碰撞之聲更是不絕于耳,若你帶上耳機,便可置身其中!
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物有本末 意境外露釋哲理
《說劍》講述的是一個人成長的故事,而這其中,包含了許多的哲理。游戲中的師傅向我傳授劍道,這一代又一代的傳承,更是體現了中國文化的源遠流長。物有本末,事有終始,知所先后,則近道矣,這也許也是我們每個人的故事。
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單從可玩性和趣味性來說,《說劍》可能并沒有那么的讓人驚喜,但是將游戲的劇情、畫面以及音樂結合起來,卻又在如今眾多的游戲中讓人耳目一新。用心體驗,不乏是一款好游戲。
關于游戲:
《說劍》由心動游戲代理,臺灣日頭游戲開發,出自獨立團隊Chia-Yu Chen和Lee-Kuo Chen之手,更是在第七屆中國獨立游戲節(IGF China)頒獎典禮中斬獲了“最佳移動游戲獎”。
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分類:動作游戲
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支持平臺:Android |