近日,由騰訊代理的《怪物彈珠》登陸到了中國區的AppStore,讓我們一起來看看這款手游大作有著怎樣的表現。
輕輕松松上手
本作是一款純2D畫面游戲,界面是較傳統的日式菜單結構,看起來雖然有點單調,但是內容清晰明了,熟悉這一套東西的玩家能輕松上手。在設定方面,玩家的高星級角色主要以人形為主,并且糅雜了不少希臘、北歐、印度等神話中的角色,???、賣萌、犯賤等表情都表現得活靈活現。
如果要總結一下本作的核心玩法,那么就是不管是無腦還是有腦,都可以讓人找到彈珠的樂趣,本作的玩法更加輕量化,并不需要玩家隨機聚精會神的關注每一個步驟。游戲的目的就是把我方彈珠角色拉動彈出并射傷敵人,而每個小關卡通常由3至5波敵人與1個最終BOSS構成,而為了增加彈珠的策略性,游戲在戰斗中添加了不少有趣的設定。首先,玩家在彈出的過程中碰到隊友后會激發它們的特殊技能,帶來非常可觀的額外傷害輸出。需要注意的是,戰斗中的BOSS擁有弱點設定,玩家如果彈到BOSS身上的指定點會造成巨大的傷害,但由于每回合BOSS的弱點都會變換位置,所以對于想獲得最大傷害輸出的玩家,那么必須每回合都精心設計彈珠的路線。
針對中國玩家的本地化改造
在系統方面,國服版的《怪物彈珠》并沒有做系統結構上的變化,還是卡牌經典的打副本、收素材、強化進化那一套,但相比于同類游戲,玩家對于自己喜愛的角色有著更多培養方向的選擇,不僅可以根據關鍵素材進化,也可以與指定卡牌一起“神化”為一個新角色,更關鍵的是,如果玩家對角色的能力不滿意,還可以通過努力不斷吃關卡掉落的攻擊、速度、HP三種寶寶來提升數值。
雖說在系統方面沒有進行大刀闊斧的改造,但在數值和運營方面騰訊基于日服做了巨大調整。首先游戲中的貨幣“寶石”貶值了60倍,但贈送的寶石也相對更加豐厚,連續七天登陸和首充都會免費獲得強力的角色??傮w來看玩家會在游戲初期玩得更加順暢,四星角色進化也相對容易,但國服對于五星進化六星角色卡得極其嚴格,關鍵素材獸神玉更是只有普通獸石萬分之一的掉落幾率,這完全是為人民幣玩家挖的大坑啊。
多人合作歡樂多
本作的社交表現得更加具有合作性,沒有停留在簡單的加好友送體力,玩家可以和多位玩家一起在多人模式中攻克關卡。由于游戲中的HP是隊伍中所有角色的總血量,這意味著即使是菜鳥只要聯機就可以跟著大神們一起安全的蹭各種高級素材,并且騰訊在運營這款游戲的時候給聯機玩家提供了大量福利,所以大家聯機的積極性都非常高,特別是當幾個小伙伴聚在一起,還可以直接選擇“和附近的人組隊”這個模式,快速進入游玩。對于實時聯機的游戲來說,坑爹的網速永遠是個痛,本作也不例外,聯機的過程中只要有一個人的網速出現問題,在關卡中就會出現彈珠拉不動,角色不切換等問題,大大降低了游戲的實際體驗,特別是對于現在還停留了2G階段的玩家來說,多人模式在游戲中等于是一個擺設。
總結
《怪物彈珠》自從在國服上線初期在排行榜沖了一下后排名就持續在下滑,造成這個狀況可能是因為題材、玩法、運營等諸多原因,但不少原作老玩家又回流到了日服,這直接說明國內玩家對騰訊改造后的這款游戲并不買賬(當然也有版本問題存在)。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |