近幾年,隨著手機游戲的迅速崛起,越來越多的游戲廠商開始從端游、頁游市場轉向手機游戲的研發,因此端游以及頁游類型的題材游戲也開始逐步出現在手游市場上。《我叫MT》的出現引領的卡牌游戲成為前階段最為火熱的游戲題材。但隨著同類產品過多,卡牌游戲自身又難以突破玩法太少的尷尬局面,玩家也漸漸意識到卡牌游戲都是需要靠金錢堆出來的數據游戲,完全不需要任何的游戲操作,所以越來越多的玩家開始尋找能夠注重自身操作的游戲,于是格斗手游就開始受到了玩家的青睞。
騰訊最新出品的手游《天天炫斗》,其近期的火熱程度拯救了騰訊游戲推出《全民砰砰砰》以及《全民小鎮》無人問津的尷尬局面。可以說是繼《天天酷跑》之后又一款上手容易又耐玩的手游。《天天炫斗》雖然名為《炫斗之王》的手游版,但其橫版過關的戰斗形式更像是騰訊另外一款大作《DNF》,暢快的打斗感以及游戲的簡單設置讓小白玩家都能夠速度上手該游戲,讓玩家更能持久的沉溺在游戲之中,所以該作在上線之后就如此火熱也不足為奇。
光環游戲《亂世之刃2》不僅在游戲融合了三國背景來作為游戲的題材,而且還加入卡牌的玩法,很有當年頁游《街機三國》的感覺,在技能的炫酷表現上更勝于后者。同時,該作也非常容易上手,技能上也都有不錯的連貫性,還能夠與小伙伴一起組隊刷副本。門客系統、美女系統、靈石系統、演武場等幾十種玩法讓玩家更能在戰斗之余享受娛樂休閑的樂趣,這種戰斗與休閑的完美結合,絕對符合不同玩家人群的需求。
《時空獵人》
這款游戲則是以模仿端游的《DNF》著稱的手機游戲,極度酷炫的戰斗風格,相當華麗流暢的連貫操作讓喜歡格斗的手游的玩家一接觸就會愛不釋手,直接就想將游戲通關的欲望。但與前面兩作的區別在于背景故事以及劇情上面的缺乏,太過于魔幻使得玩家一味的戰斗而不清楚自己是為什么而戰,長期下來就會導致玩家對該作缺乏代入感,造成玩家的疲勞從而使得這款游戲的流失率也極為嚴重。
《影之刃》系列游戲是網易公司重磅推出的格斗手游,“這場雨何時能停,敵血流干之時”從宣傳口號不難看出,該作在劇情上面絕對能滿足玩家的需求,有進入游戲體驗的玩家更是為其黑白水墨風格的特色畫面所吸引,極具打擊感的連招系統,可以將數十種招式非常連貫的使出。但同伴系統過于強大讓戰斗節奏過快,以及玩家反映長期看黑白的戰斗畫面會很暈的反響一直都是困擾著該作能夠推廣下去的瓶勁。
另外,市面上較為火熱的格斗類型游戲還有《格斗之皇》、《王者之劍》、《真三國快打》等等,也都有其比較顯著的特色,這里就不一一述說。不過筆者認為,未來的手游發展必定依然是以《天天炫斗》以及《亂世之刃2》這樣的格斗類型的游戲,有同伴但不會太依賴同伴,有戰斗但不全是戰斗,簡單上手不花錢都可以玩得很暢快,集娛樂休閑以及暢快戰斗的游戲才能夠在眾多游戲中脫穎而出,讓游戲存活更為久遠,同時也才能代表格斗手游來迎合玩家的需求。
|
二維碼掃描下載 |
|||
分類:網絡游戲
評分:![]() |
||||
支持平臺:Android、Apple |