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          手機 手機資訊 手機應用資訊 手機游戲評測 一半明媚一半憂傷 龍紋三國玩家評測
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          11月 28

          一半明媚一半憂傷 龍紋三國玩家評測

          編輯:3533 來源:手機世界
          放大 縮小 打印 郵件 收藏本頁 游吧論壇

          龍紋三國》這款游戲估計要明年才能公測,現在我玩的是內測版。因為尚未完善,所以游戲里缺點不少,但同樣的系統上的亮點也不少(特別是PVP競技場),讓人愛恨交加。下面會為大家詳細評測一番。畫面劇情這些常規評測項目我就盡量簡略了,大家一看截圖就明白。

          畫面:

          2013年年末出的游戲,還是2D,因此畫面相當流暢,色彩也很艷麗。

          劇情:

          三國奇幻類。曹操、孫權、劉備體內各有一條真龍,被黃巾搶走兩條,最后一條附身在玩家身上。自此便要拯救蒼生、一統天下。

          音樂音效:

          音樂是盧小旭做的,現代元素加中國古風。音效與攻擊動作結合得很到位。

          趣味系統:

          搶親系統,可以男搶女、女搶男、女搶女、男搶男,搶來以后可以選擇“皮鞭”和“蠟燭”……游樂場賽馬系統,類似小時候街機廳里的賽馬游戲,可以多位玩家同場下注,跑馬比賽本身相當曲折驚險,各種爆冷門各種猜不到,每天睡覺前必玩。還有每天定時舉辦的世界BOSS與怪物攻城,配合玩家群聊與吐槽,歡樂無比。感覺軍團團戰也會比較有意思,不過要等下周才能體驗到。

          操作:

          游戲主線是城鎮接任務》在世界地圖上選擇戰斗地點》進入戰斗場景打怪,點擊快捷指引框即可。重復練級可以選擇自動戰斗,相當省心。支線是各種小游戲與小系統,也基本都是人性化操作。比如武器升級可以選擇一次連升10級,省去玩家9次點擊;想鍛造缺材料的可以自動跑到材料掉落地點,不用上網查攻略,等等。

          游戲玩點:

          玩這款游戲我經常產生的一個感覺,就是“山重水復疑無路,柳暗花明又一村”。經常以為了解了、到頭了,然后又突然發現一片新天地。比如內測第一天,我花兩個小時用光體力,覺得沒事情干了,準備閑逛一下后就下線。結果東拼西湊的一點零碎經驗值讓我長級激活了“每次闖關”系統,又多玩了一個多小時,實力提升一大截,真有找到桃花源的感覺。

          隨后又出現體力耗盡無所事事的情況。在這時我發現去競技場爬排名很好玩。開服首日競技場里有大量名不副實的南郭先生。通過捏這些軟柿子,我一度擠進了前十名,成就感相當強烈(玩這游戲前后一共才充了30元錢)。

          隨著真·人民幣玩家的崛起,我的排名很穩定的被擠到了200開外。個人對此表示情緒穩定,能想得開——免費網絡游戲嘛,肯定就是這個樣子嘛,錢多就是大爺。但慢慢的,我發現自己又找到了一片新天地,挖掘出了這游戲最吸引我的一個玩點——偵查思考、排兵布陣、挑戰高手!各位容我慢慢敘來~

          龍紋三國》競技場只會列出比你排名更高的對手。過了游戲初期,這個排名表上就沒有軟柿子了,基本上戰斗力都高于自己。以常規陣容去挑戰必敗無疑。但最精彩的是,游戲里也提供了9位三國將領給玩家招募(招募門檻很低)。他們技能各異,吃透以后通過不同的組合,能配置出具有強烈針對性的陣容,一舉擊敗戰斗力高于自己的對手!這簡直就是《口袋妖怪》的style!

          以目前最流行的回復流陣容為例。這種陣容前排是肉盾,中間是輸出,后排是奶媽,不但PVE過關闖將打精英BOSS時有奇效,競技場PVP也相當實惠好用。這種陣容一般都著重培養肉盾英雄,耐打得不得了,輸出英雄和奶媽英雄的實力稍弱。我剛開始面對這種對手時,經常是好不容易把肉盾打到一半血以下,奶媽一個加血又加回來了,最后在持久戰中被活活磨死。

          但在吃透招募英雄的特技后,對抗思路就相當清晰了。最克這種“肉輸奶”陣容的英雄,便是“馬氏五常,白眉最良”的蜀國智將馬良,特技是攻擊敵方后排英雄(也就是奶媽了),并扣去10點士氣。上陣之前再給他和我方輸出配上提高出手速度的卡片和寶石,就可以坐看精彩好戲:

          戰斗開始!敵方肉盾不慌不忙承受我方整齊有序的攻擊,平緩的失去1/3血,情緒穩定沒有壓力。第二回合,敵方奶媽積滿100點士氣正準備給肉盾加血,好戲上場!我方馬良搶先釋放特技,一下打掉敵方奶媽一半血,最關鍵的是還扣掉對方10點士氣,本回合無法釋放技能了!同時我方一肉一輸出兩個大招扎扎實實打到敵人肉盾身上,第二回合結束時他只剩1/3血不到,頭上開始冒汗了!

          第三回合開始,因為我方出手速度較快,所以趕在敵人遲到的奶水之前,將對面肉盾成功干掉。對面奶媽忙中出錯,亂加到滿血的輸出身上。雖然我方肉盾這回合基本也死掉了,但戰場局勢是我方滿血物理輸出加滿血法師,對陣對面的滿血物理輸出加半血奶媽。下面的戰斗基本上已沒有懸念。

          這種通過陣容搭配戰勝強敵的感覺真是太棒了。而且以上只是舉出一個有代表性的例子,實戰中還有著無數的陣容搭配等待挖掘摸索。我這幾天通過摸索這種針對性的陣容來挑戰強敵,已經爬回到160名左右,感覺那叫一個爽!

          但正如標題“一半明媚一半憂傷”,目前最吸引我的這個競技場系統,個人感覺還是存在一些不足的。首先是排名獎勵的層次感沒有體現出來,比如從全服第4名到第50名,每日獎勵都是一樣的。這會影響玩家的沖榜積極性。還有就是《龍紋三國》的游戲策劃可能沒有想到,會有我這種不怎么充錢又想沖競技場排名的“窮玩”玩家,因此在系統的細節設計上對我并不是很友好。比如我第一盤挑戰某高手失敗,第二盤改變陣容想再來一次,卻因為排名下降太多,遇不到那位高手了。

          總結:

          龍紋三國》一周時間玩下來,打個不恰當的比喻,我覺得它很像“遇強則強遇弱則弱”的獨孤九劍。中間有一兩天我對這游戲熱情淡了點,花5分鐘就能把全天體力用完,確保不讓等級落下,然后退出游戲了事。同時覺得內測內容空洞,沒什么玩頭。但又有那么兩三天,我在體力用完后,仍然能花一兩個小時甚至兩三個小時在競技場PK和游樂場賽馬上,覺得這款手游消磨時間的能力簡直媲美端游和主機游戲。兩種截然不同的感受就這么集中在《龍紋三國》一款游戲上,這種神奇的感覺很難充分的向大家傳達。

          這篇評測回頭看下來居然打了這么多字,暈了……能看到這兒的同學都不要猶豫了,去下個試玩看看吧,絕對是真愛沒跑了!

          龍紋三國 龍紋三國
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          分類:網絡游戲   評分:
          支持平臺:Android、Apple

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