《劃線戰(zhàn)爭 Draw Wars》是一款簡單的戰(zhàn)爭小游戲,不同于場面恢弘的戰(zhàn)爭大制作,這款游戲的戰(zhàn)斗規(guī)模可以看成是發(fā)生在很小范圍內(nèi)的武裝沖突,無數(shù)的武裝沖突組成的關(guān)卡就成為了一場戰(zhàn)爭。游戲的畫面是紙殼3D風(fēng)格,這樣一來就能在保持立體場景的同時(shí)使游戲具有獨(dú)特的風(fēng)格,相比于那些盡量還原真實(shí)質(zhì)感的模型,紙殼一樣的模型能帶給玩家一種放松休閑的感覺。游戲中的單位造型雖然簡單,但是動態(tài)效果卻做得很到位,發(fā)射火箭彈的尾跡、步兵戰(zhàn)斗減員以及爆炸效果等等細(xì)節(jié)都有完整的表現(xiàn)。另外戰(zhàn)場上作戰(zhàn)地圖一般的地面還增加了游戲的戰(zhàn)爭感和策略感。
游戲的玩法很簡單,就是要防守自己的基地和攻占敵方的基地。在游戲的一開始,敵方單位的前進(jìn)路線會用紅色虛線標(biāo)識出來,玩家所要做就是通過劃屏操作制定自己部隊(duì)的前進(jìn)方向去應(yīng)對敵人的進(jìn)攻,制定完成以后單擊“播放鍵”開始游戲。在游戲進(jìn)行中,玩家同樣可以通過劃屏操作隨時(shí)調(diào)整自己地面部隊(duì)的移動。在移動過程中,作戰(zhàn)單位遭遇敵人后會自動攻擊。制定路線過程中要注意考慮障礙問題,因?yàn)閱挝慌龅秸系K會停止前進(jìn)。
游戲的作戰(zhàn)單位主要分為步兵、裝甲部隊(duì)和空軍 3 大類型。部隊(duì)類型之間有簡單的相克關(guān)系,單擊作戰(zhàn)部隊(duì)就可以看到其對其他單位的攻擊力。值得注意的是,只有地面部隊(duì)可以在戰(zhàn)斗中控制移動,空軍一旦制定了行進(jìn)路線就不能更改。另外戰(zhàn)斗機(jī)要沿著敵人的軌跡飛行才能發(fā)動進(jìn)攻。除了作戰(zhàn)單位外,游戲還有防御塔的設(shè)定,3 種不同的防御塔針 3 種類型的作戰(zhàn)單位。
游戲中有醫(yī)療箱、地雷、火力支援和煙霧彈四種道具。它們的加入使得游戲的策略性更加突出。玩家可以在商店中購買和升級道具,除了道具以外,商店還提供作戰(zhàn)單位和基地的升級選項(xiàng)給玩家增強(qiáng)自己的實(shí)力。商店的有一個(gè)特別之處,就是可以夠買間諜了解地方單位的等級。但個(gè)人覺得作用不大,因?yàn)橹懒藢Ψ降牡燃壓螅瑳]有錢升級超過對方是毫無意義的,更別說間諜還是一次性的消耗品。
整體來說游戲偏重于策略上的較量,對操作的要求不是特別的高。因?yàn)閼?zhàn)斗設(shè)置為玩家占劣勢,所以每一場戰(zhàn)斗都是一場防守反擊戰(zhàn),玩家首先要根據(jù)敵方的進(jìn)攻路線安排自己的防御力量頂住敵人的進(jìn)攻。然后用剩余的力量反動一次反擊,摧毀敵人的防御力量。
總的來說,雖然《劃線戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)爭規(guī)模很小,但是清晰的作戰(zhàn)思路、相生相克的作戰(zhàn)單位以及道具輔助項(xiàng)讓游戲具有不錯(cuò)的策略性,讓“戰(zhàn)爭”看起來成了益智類的休閑游戲,另外簡單的移動操作也讓游戲看起來很平易近人。
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分類:即時(shí)戰(zhàn)略
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大小:25MB 支持平臺:Android |