三軍對壘是《絕地求生全軍出擊》中新推出的特殊玩法。之所以說它特殊,正是因為三軍對壘的玩法較經(jīng)典模式有了顛覆性的變化。積分制判定勝負(fù),三大陣營劃分,復(fù)活機(jī)制,小區(qū)域戰(zhàn)斗等,而其中最重要的變化,陣營劃分機(jī)制算是一個。
在經(jīng)典的小隊作戰(zhàn)中,四人小隊可分為突擊、支援、墊后等分工角色。也可以根據(jù)武器分為狙擊手、主力步槍手等。而在三軍對壘中,小隊被置于最多8人的陣營之中,而交戰(zhàn)范圍和武器收集方式也有了極大的轉(zhuǎn)變,在這樣的情況下,原有的分工角色不再像經(jīng)典模式中那樣有效。今天,就為大家大致分析一下在新模式中,都有哪些相對有效且重要的角色,和不同以往的任務(wù)分工。
【角色一:指揮者】
在小隊中,指揮者往往容易確定,技術(shù)更好的,甚至在散排中主動指揮就能擔(dān)任指揮者的角色了。同時小隊作戰(zhàn)更多依靠的是配合,即使沒有明確的指揮者也能打出最好的水平。但在陣營PK中,指揮者的意義就變得不一樣了。
首先要說的是,每個陣營8人,萍水相逢的8人都相互配合密切合作是不大可能的,當(dāng)然實戰(zhàn)中也沒有精密配合的必要。但組織少部分人一起協(xié)同作戰(zhàn),根據(jù)地形和戰(zhàn)況靈活出擊卻十分重要!隊友人數(shù)越多,就越有必要進(jìn)行有序的指揮,但同時形成有效的指揮也就越難。
想要指揮全團(tuán)不容易,在這一點上,建議玩家四排開黑,先以自己的小隊為單位進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn),而后再根據(jù)陣營的情況選擇僅是通過語音分享戰(zhàn)場的消息,還是主動指揮或接受其他高玩的指導(dǎo)。
指揮者首先自身得熟悉玩法,技術(shù)不俗。如果沒有這個能力,主動分享戰(zhàn)場信息也是好的。
【角色二:自由人】
作為尖兵試煉的玩法之一,相比于經(jīng)典的排位賽,三軍對壘中臨時匹配的陣營隊伍,單槍匹馬的自由人還是占多數(shù)。
自由人并不是不與隊友交流,更不代表著不利于勝利。在隊友們相互不熟悉的狀態(tài)下,盲目信任站出來的指揮者,或者全都只執(zhí)行單一命令,沒有其他自由手也是不對的。在普遍各自為戰(zhàn)的情況下,人人都是各自拼殺的自由人,這并沒有什么可說的。而在有指揮的情況下,自由人的作用也同樣很重要。
首先,自由人是單獨偷襲,打開局面的先手。往往大家將精力集中在幾個重要的小區(qū)域時,自由人偷襲敵方薄弱的地方,或者造成擊殺,進(jìn)一步占領(lǐng)優(yōu)勢地形壓制敵人,都是十分重要的。
在各自為戰(zhàn)的情況下,每個擊友都要按照自由人的要求——靈活進(jìn)攻敵方薄弱環(huán)節(jié)盡量造成殺傷——來要求自己;而在有指揮的情況下,自由人要根據(jù)隊友的戰(zhàn)場補(bǔ)充火力。同時努力為其他隊友創(chuàng)造機(jī)會。
【角色三:突擊手】
突擊手是率先攻入敵人密集區(qū)域的擊友。在三軍對壘中,由于陣營配合往往并不精確。突擊手這樣的角色并沒有明確的分派,更重要的是,每個玩家能不能判斷自己主動突擊的正確時機(jī),同時作為隊友,能否察覺并配合突擊手的行動。
三軍對壘中,反復(fù)降落戰(zhàn)場的復(fù)活形式是擊友突入敵人內(nèi)部的重要方式,從天而降落地殺敵,打亂敵人的防御和站位,這樣的方法值得一試!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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