王者榮耀新版本打野調整。我們對野怪進行了新的定位,當然為了讓大家或者更好的過度,我們會采取小步慢走的方式不斷進行優化。之后想要獲取野怪資源可能需要大家掌握更多的技巧,比如選擇合適的打野英雄,購買適手的打野道具。
1)優化線上資源與野區資源的分配
在優化了整個兵線的對攻節奏后,現在離開兵線的成本也會比以前更高,大家要在保證高效游走gank的同時,減少無腦抱團。
2)3種打野刀擊,殺野怪后會增加屬性,在buff欄展示疊加屬性層數
3)普通野怪刷新時間25秒→30秒
這次野怪的刷新時間會與小兵上線時間再次錯開,我們希望加強大家在前期分路概念,避免慣性和無腦野區抱團,同時增加玩家前期的反應時間,讓大家有更充足的時間進行前期的策略選擇。
4)懲戒會隨著玩家等級的成長而增加傷害
為了提高打野玩家的懲戒佩戴率,我們加強了懲戒技能,合理利用懲戒會使你的打野更有效率。 懲戒目前只會對一個單位造成傷害,但效果從固定造成650點真實傷害,優化為:800+60*英雄等級的真實傷害
5)紅buff加成20%傷害→可成長的真實灼燒傷害
之前的紅buff效果過于強力,以至于大家都對之趨之若鶩,這次我們會讓紅buff的功能定位更加明確。灼傷效果為:每秒造成40+英雄等級*4的真實傷害
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |