《燃燒的英雄》今日再次開測!本次測試除了超多的游戲升級以外,核心戰斗體驗全面升級,極大優化打擊感,增加上百種戰斗邏輯,對打擊反饋進行了重大優化,并將所有攻擊均為AOE攻擊更改為鎖定攻擊。使得英雄技能的戰斗表現更為直觀,加上連擊丟卡的獨創玩法,絕對能給你帶來前所未有的戰斗體驗。接下來就來看看,本次測試的亮點所在吧!
英雄效果全面升級
經過研發GG們夜以繼日廢寢忘食忘乎所以的努力改進,游戲中的核心元素-“英雄”以及主角全部重新設計完成。不僅是模型、外觀的升級,同時對英雄的技能特效重新進行了加工和精心雕琢,動作優化的也更加流暢自然,只為了一件事——讓大家在體驗游戲時,有著更舒適的視覺體驗,以及更刺激的節奏感和打擊感。
而《燃燒的英雄》中正是采用了MOBA英雄的設計,正如許多玩家了解的“輸出”、“控制”、“輔助”,配合上百種技能、多種BUFF等,讓玩家能在手機中也能體驗一把掌中MOBA的暢快。
關卡新增天氣效果
冰天雪地,呼氣成冰;神秘森林,云霧圍繞。..。在英雄歸來這個測試版本中,重新制作了20多個關卡,不管是冰天雪地,神秘森林,還是地牢迷宮,荒野沙漠,都進行了深度的優化,同時增加了地圖的天氣效果,真正的讓戰斗脫離虛假的貼圖,變得身臨其境!
全新主角獵手登錄
在前幾次的測試中,不少玩家已經體驗到了劍士、法師、圣騎這三個職業。可以說,每個主角都有自己獨特的體驗。而本次測試,將開放全新的劍士和獵手兩大職業。劍士,攻守兼備;獵手,靈動敏捷。歡迎大家來體驗。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |