想回到那無(wú)盡的海
想再淋場(chǎng)灰谷的雨
想在雪落比肩并排
想再仰望奧格星海
手游產(chǎn)業(yè)風(fēng)起云涌的今天,作為成為中國(guó)游戲玩家一代人最難忘的記憶,“魔獸”來(lái)了!
2013年,掌趣在手游領(lǐng)域動(dòng)作不斷,一口氣推出多款不同類型的精品手游。今天,其旗下又一款3D戰(zhàn)斗卡牌手游力作《魔獸來(lái)了》正式發(fā)布,IOS版本將率先推出,這款號(hào)稱“史上最魔獸”的手游終于將要與廣大玩家見(jiàn)面了。畫(huà)面精美音樂(lè)動(dòng)聽(tīng),操作打擊快感流暢,一上手將會(huì)令你欲罷不能。
正統(tǒng)魔獸元素經(jīng)典無(wú)處不在
據(jù)悉,《魔獸來(lái)了》是一款歐洲魔幻色彩的卡牌游戲,在設(shè)計(jì)上既體現(xiàn)了歐洲魔幻的世界觀又貼合了中國(guó)玩家的審美。在傳統(tǒng)的卡牌游戲玩法的基礎(chǔ)上,加入了RPG(角色扮演)機(jī)制,使之保留卡牌游戲的收集樂(lè)趣,并擁有RPG游戲玩法特點(diǎn)。最大程度上滿足玩家角色扮演的心理。使玩家在有身臨其境感覺(jué)的同時(shí),享受與其他玩家PK的樂(lè)趣。
演繹3D戰(zhàn)斗改寫(xiě)卡牌歷史
當(dāng)前市面上的卡牌游戲中,基本上全部是2D畫(huà)風(fēng)的武俠、三國(guó)題材游戲,千篇一律的畫(huà)風(fēng)難免令玩家產(chǎn)生審美疲勞。而《魔獸來(lái)了》的開(kāi)發(fā)者正是看到了這種同質(zhì)化的產(chǎn)品亂象,創(chuàng)造性地打造了3D戰(zhàn)斗的新穎模式,相信會(huì)令玩家耳目一新。
掌趣再度發(fā)力多題材全面爆發(fā)
據(jù)了解,《魔獸來(lái)了》IOS版本將于近期開(kāi)啟首次封測(cè),廣大玩家敬請(qǐng)關(guān)注。如果你也存在這種情結(jié),復(fù)活吧,我的勇士!如果你也想同心中期盼已久的魔獸諸神零距離接觸,那就一起來(lái)靜候魔獸來(lái)了!