提起《雨血》系列,相信國內單機游戲迷們一定不會感到陌生,《雨血》系列至今已出了三部作品,這部最初由一個耶魯建筑學碩士獨自一人用RPGmaker這樣簡陋的引擎打造的獨立游戲,不僅被國外知名論壇PRGfan打出88/100的高分,下載量破200萬份。同時也是中國大陸第一部進行商業發行的獨立游戲,更是第一個登陸XBOX、PS3等多個跨平臺的國產游戲。而如今,這部載譽而歸、獨樹一幟的作品正式宣布登陸移動平臺——由北京圣天龍公司獨家發行,并正式命名為《雨血前傳》。
“關于游戲是不是屬于‘藝術’范疇的爭議由來已久,而無論從任何標準來看,‘雨血’系列無疑是一件藝術品。”這是RPGfan在2010年給《雨血》系列第一部作品打出的評分。而此次登陸移動平臺的《雨血前傳》不僅延續了前作的經典,同時更符合手游玩家的游戲習慣。簡單的操作,更完整的故事,更多的創新想法,都讓雨血粉們對這款2D格斗游戲充滿期待。
作為一款橫版2D動作類游戲,《雨血前傳》的野心不止在于和同類游戲媲美,而是要做一款真正、純正的格斗游戲。相比較市面上幾款成功的動作游戲較強調血和攻擊力的玩法、更接近RPG的數值,《雨血前傳》則是一款更純粹的動作游戲,硬直!霸體!挑空!這些在單機格斗游戲中才會有的體驗,如今完全可以在《雨血前傳》里得到實現。不再有堆血堆攻、1-2個技能反復放,《雨血前傳》最大的特色便是快節奏戰斗,完全注重動作表現,其核心方法便是連招的概念,而相對于單機游戲的復雜性,更簡化的方法讓普通玩家一樣能夠享受連招帶來的爽快感。
除了毫不遜于單機游戲的動作表現,畫風和劇情也是《雨血前傳》的一大特色。從第一代《雨血》開始,整體風格和劇情就始終為玩家們津津樂道。充滿黑暗元素的冷色調背景,強烈的線描感,處處勾勒出一個充滿陰謀和死亡氣息的武俠世界。不同于傳統武俠題材游戲,《雨血前傳》擯棄了金庸式的屌絲逆襲的武林童話,而具有強烈的古龍風格,同時在視覺上引入了人體改造,蒸汽機甲等極少出現在武俠題材中的元素,創造出一個令人“陌生化”的武林。非單線條的網狀劇情,讓不同的人物交織在一起形成有邏輯的一張大網,令人叫絕的反轉劇情讓玩家在格斗的爽快感之外還能體驗到入局到破局的緊張刺激。
作為唯一一款受到老外市場認可的中國武俠題材游戲,《雨血》系列去掉了溝通的障礙,讓人單純的享受藝術,享受一種歸根結底的暢爽感。這種種,都讓我們不得不期待即將上線的手機游戲《雨血前傳》,除了延續經典,此次手游更是增加了很多創新元素,而強PVP的設定也讓我們格外期待這款作品的上線。