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          03月 03

          觸控無處不在 手機手勢操作四大用途分析

          編輯:汪洋 來源:中關村在線
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          2011年人們已經基本擺脫了傳統的手機按鍵操作、觸筆操作,跨進了手勢操作的新時代。不難看出,手勢的發展速度異常之快,因此它也自然而然的成為了2012年的一大熱門看點。除了傳統的移動系統手機、第三方軟件中的手勢之外,這種基于手勢的人機交互操作界面將會在更多領域嶄露頭角。它有可能是超聲掃描感知動作的方式,也有可能通過攝像頭捕捉人的動作。下面我們就共同盤點一下目前已知的手勢技術。


          手機的手勢操作無處不在

          移動操作系統中的手勢

          首先為你介紹的當屬移動系統中的手勢。我們先來看看iOS系統中的手勢。除了基本的解鎖等觸控技術外,在最新的iOS5操作系統中集成了更多手勢識別功能。例如:在屏幕中利用收攏四指的方式實現HOME鍵的功能。用四指左右滑動切換正在運行的應用程序。用四指向上滑動調出多任務欄等等。


          新建手勢/四點觸控操作

          在WebOS操作系統中,同樣在手勢操作方面有著出色地表現。用過Palm的用戶都知道,我們可以通過各種手勢在手勢區域與系統間進行交互,配合這些手勢,我們可以完成基本的卡片瀏覽和關閉動作以及用手勢進行后退操作等。這點相比傳統封閉的iOS系統而言,手勢操作有了更廣闊的使用空間。但是操作難度也是有點大。


          WebOS最具特色的全手勢操作

          第三方軟件中的手勢操作

          除了移動系統外,手勢功能在第三方軟件應用中也有所突破。就拿手機瀏覽器舉例來說,目前UC瀏覽器、手機QQ瀏覽器、海豚瀏覽器等主流應用中都已經集成了手勢功能。具體來說,用戶可以通過雙指手勢操作實現新建網頁、刪除網頁、切換網頁等功能。甚至也可以在瀏覽器中設定快捷手勢鍵,通過輸入一個設定的圖形,快速的跳轉到相關的網站中。


          移動設備瀏覽器中的雙指操作

          iOS平臺中,像Quickdo、Activator等手勢操作插件一直很流行。在iOS5操作系統到來之前,依靠這兩款軟件,用戶可以自由設定操作手機的方式。這從某種程度上也表達了用戶對于蘋果封閉式系統的不滿。也暗示了人們對于手勢操作的需求之大。


          支持四個方向的不同手勢

          同樣在Android平臺中的一款名為方便手勢的應用也為用戶提供了一個快捷的平臺,我們可以通過繪制不同的圖形快速定位到相對應的軟件上,如果你是一名軟件控,那么你一定要試試這款手勢應用,這樣就避免了因為找不到軟件而抓狂的問題。


          Google手勢搜索中的便捷操作

          手游的成功離不開觸控手勢

          當然,除了手機軟件外,在手機游戲中我們也能感受到手勢操控帶來了樂趣。在各大移動操作系統平臺的游戲中,我們都需要使用觸控的方式完成基本操作。不過筆者認為虛擬按鍵以及虛擬搖桿的操控方式并不能很好的表現手勢操作的魅力。近期推出的一款名為《Smash Cops》的2D賽車游戲詮釋了一種革命性的操控方式。游戲中沒有任何虛擬按鍵,而是需要玩家不斷移動手指完成賽車的行進和轉向。


          速度與激情5通過加速度計啟動漂移

          還記得很久之前,我們在JAVA時代和Symbian時代,我們操作游戲的方式都是以點擊數字按鍵為主。觸屏時代的到來顛覆了這個局面。尤其是iPhone的出現將觸控和大屏的概念帶給了消費者。隨之而來的當然還有手勢操作的加入。不僅增加了游戲的趣味性,同時也能實現按鍵游戲所不能帶來的快感。例如重力感應、重力加速度計、三重陀螺儀等,這從某種角度上來看都應該隸屬于手勢操作。


          通過重力感應手勢操作的射擊游戲

          不光光是消費者受益,最為受益的還是那些手機游戲的開發商。憤怒的小鳥依靠簡單的單指操作贏得了全世界的掌聲,成為了游戲界的“首富”。之后又有一批依靠手勢操作成名的游戲,例如切繩子Cut The Rope,玩家在游戲中可以用滑動手指的方式輕松的完成各種關卡。當然這樣的例子數不勝數,無論是軟件還是游戲,手勢操作都是它們成功的奠基石。


          手勢操作的實際控制演示

          未來潛力無限的空間手勢

          當然,目前已經出現了更為高端的空間手勢技術。這意味著未來我們在操作手機時,已經不需要再去觸碰手機,不論屏幕還是傳統的物理鍵盤,我們輕輕松松揮舞雙手便可以實現各種復雜的動作。像目前高通公司最新提出的Fast CV技術以及微軟Kinect動作識別都標志著空間手勢將會主宰未來。


          空間手勢切換圖片

          這種手勢操作和傳統意義上的體感又有所區別。就拿微軟Kinect舉例,我們無需像Wii游戲機那樣通過一個遙控器進行控制。這一切只需一個攝像頭便能捕捉到你的全部動作。試想一下,你無需再用手指或鼠標進行切水果,而是通過各種滑稽搞笑的真實動作來實現連擊,會是怎樣的情景呢?不是做夢,這一切很快就會到來。


          雙手操作旋轉圖片

          總之,2012年將會是手勢操作的另一個爆發點。在常規的手勢操作之外,3D立體動作識別技術將會大張旗鼓的傳播開來。配合語音控制Siri的普及,傳統手勢操作的概念將會愈加的被弱化。但是空間手勢雖然讓我們的生活充滿了新奇的色彩,但是面對無處不在的攝像頭,用戶的隱私會不會因此而陷入危機呢?不妨讓我們拭目以待吧。

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