2011年8月26號,“移動動漫游戲產業高峰論壇”在常州維景國際酒店隆重舉行。此次高峰論壇由常州創業基地管理委員會,中國移動通信聯合會,當樂網共同舉辦。高峰論壇圍繞中國移動動漫游戲產業的“新平臺 新機遇 新發展”展開討論。
隨著全球手機用戶的日益增長,智能手機的市場份額也在以驚人的速度增加。根據ZDC調研報告,2010年第三季度全球智能手機銷量超過8100萬部。智能手機的銷量增長意味著手機游戲的用戶也在增加,據悉2010年第三季度,中國手機游戲用戶數量突破1.2億。在如此龐大的用戶數量下,中國移動動漫游戲產業迎來了自己的新機遇。如何在新的移動互聯環境下,尋求更好的發展,本次的“移動動漫游戲產業高峰論壇”邀請了政府機構相關領導,中國移動通信聯合會領導,移動動漫游戲內容提供商,電信運營商,移動終端手機廠商,以高端對話的形式,共同商討中國移動動漫游戲產業的發展與機遇。
高峰論壇現場
本此會議由長城會聯合創始人宋煒主持,會議第一部分,由常州高新區領導戴源,中國移動通信聯合會副會長倪健中,新聞出版總署副司長宋建新,分別致辭。倪健中先生解析了中國移動動漫游戲產業‘全新,全齡,全贏’的三個愿景,隨后宋建新先生指出了中國移動動漫游戲產業存在的同質化嚴重問題,同時提出健全手機游戲法規與推廣國產原創手機游戲作品勢在必行。
圖片為倪健中先生與宋建新先生
隨后由中國移動通信聯合會新媒體工委理事成員共同主持“中國移動通信聯合會新媒體產業工作委員會”揭牌儀式。
現場揭牌儀式
中國移動通信聯合會新媒體工委執行理事長王鴻翼先生提出移動應用文化內容構建是當前的重要任務。
圖片為王鴻翼先生與宋煒先生
長城會聯合創始人宋煒先生回顧了移動互聯網絡的發展歷程,他提出全球移動互聯網正在走向新的競合時代,未來是以SNS社交網絡為主的移動互聯趨勢。中國移動互聯產業下移動終端,運營商與手機游戲內容提供者應該共同協作,在新的平臺下尋求新機遇與新發展。
圖片為張燕鵬先生與劉靚先生