外觀:握感壓倒一切!
▲為什么不用更高分辨率的屏幕?
雷軍:我要做的高性能高性價比的手機,首先考慮的是高性能、電話功能好,其次才是工業設計,我的要求,不是外觀有多少人喜歡,而是外觀不能有人不喜歡。最后,設計團隊的方案就是,沒有設計是最好的設計,簡約內斂。我們可以換七彩的后蓋,也可以選擇超薄的外殼,還有七彩的原裝電池。
@蔣國微:向@雷軍 提問:如果這款機器分辯率能高一點就完美了,貴幾百塊錢都沒問題. 這樣的分辯率對我沒有吸引力. 我覺得手機參數的重要性排序應該是:分辯率---rom&ram---cpu
雷軍:呵呵,不考慮握感嗎?我覺得屏幕質量和分辨率非常重要,但握感第一,因為手機你是每天都在使用,天天拿著的東西。
@張深豪:對 @雷軍 提問:4寸屏幕采用854*480分辨率,顆粒感如何解決?采用了什么技術?是因為控制成本沒有采用頂級的960*540分辨率嗎?
雷軍:我們使用的 SHARP TFT 4吋屏,16:9,分辨度 854*480 屏幕,有獨特的半反半透技術,陽光下可以直視。為什么不用960*640屏幕?主要是因為寬度不滿足要求,太寬,手握會不舒服。
@黑色得等待_wb3:向@雷軍 提問:為什么沒有采用金屬框機身呢~塑料感太強會影響手感的,多加些錢也沒問題的
雷軍:真機手感不錯的。用金屬外殼,很容易影響手機信號。我的觀點,還是性能和電話質量優化,其次才是工業設計。