在LG World當中,有多款應用,筆者調了排名以及得分都比較靠前的幾款軟件為大家做個簡單的展示,如下:
各種游戲界面
各種游戲界面
各種游戲界面
各種游戲界面
各種游戲界面
待機及總結
筆者錄制1080P視頻/720P視頻一分鐘,拍照20張,通話40分鐘,播放3D視頻10分鐘,屏幕亮度調至最高,連接Wi-Fi一個小時,發送信息10條,在70%電量情況下,期間還包括軟件性能測試以及各種操作,筆者試用了四小時三十三分鐘,電池電量消耗了近30%,在筆者看來,裸眼3D對電量的要求還是很高的,目前在這方面,還沒有一個生產裸眼3D的終端廠商可以很好的解決。
SIM卡卡槽及micro SD卡插槽
總結:都說裸眼3D技術是流星,曇花一現,不過經過了1年多時間的積淀,這個技術在智能手機上面的應用似乎越來越成熟了,從LG Optimus 3D上面我們就能夠感受到3D技術的明顯進步,當然,客觀地說,裸眼3D依舊存在著自身技術上的問題,比如眩暈感,耗電,軟件數量匱乏,視頻資源稀缺等,當然,這些問題可能都需要時間來解決,就像雙核一樣。
電池容量
在彩屏機出現前,我們還滿足于尋呼機、綠屏手機,在觸屏手機出現前,我們也滿足于直板T9鍵盤或者翻蓋設計的終端產品,在平板電腦誕生前,我們似乎也不了解自己原來可以通過平板電腦有不同的生活體驗,新鮮感推動手機行業科技發展,但是如果整個行業都看好一項技術,那它就有可能成為手機終端上不可或缺的技術。在筆者看來,裸眼3D有潛力,還是讓我們拭目以待吧。