除了強(qiáng)有力的硬件以及操作系統(tǒng)支持,手機(jī)顯示屏這關(guān)我們也無(wú)法逾越,再?gòu)?qiáng)的硬件配置,再好的操作系統(tǒng)沒(méi)有一塊艷麗出色的顯示屏,同樣不會(huì)受到消費(fèi)者歡迎。
電容屏工作原理
提到顯示屏,早先的直板觸控手機(jī),全部采用了電阻屏設(shè)計(jì),在實(shí)際使用中我們必須借助觸控筆或者用力按壓才可實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊。而從蘋果時(shí)代開始,電容屏開始成為主流,只需輕輕觸摸即可實(shí)現(xiàn)操作,簡(jiǎn)單方便,因此電容屏已經(jīng)成為人們購(gòu)機(jī)首選因素之一。
詭異分辨率
由于Android平臺(tái)的開放性,沒(méi)有對(duì)手機(jī)硬件限定標(biāo)準(zhǔn),因此也就產(chǎn)生了多種規(guī)格分辨率,比如我們最常見(jiàn)的240×320像素、800×480像素、854×480像素、960×640像素,近來(lái)摩托羅拉雙核旗艦Atrix 4G采用的是540×960像素,目前采用這種規(guī)格分辨率的上市機(jī)型只有這一款機(jī)型,雖然像素很高,但是這會(huì)讓它在軟件兼容方面大大折扣,表現(xiàn)最明顯的就是在游戲方面的不兼容。因此,所謂完美智能機(jī)也并不是一位的追求高端,就拿屏幕來(lái)說(shuō),夠用、主流才是最適合的。