代號姜餅的(Gingerbread)Android 3.0版本系統早前就傳出了硬件要求,推薦使用 1Ghz 頻率的處理器、512MB RAM、3.5英寸屏幕。這也阻斷了目前大多數Android手機升級的道路,不過這樣做的最大好處就在于避免了Android手機過于差異化的現狀,目前各家廠商推出了許多不同硬件配置的終端產品,配置過于分散對于一款手機操作系統來說不是一件好事,統一升級成了最大的問題。
另外Android 3.0最高將支持1280×760分辨率設備,只要是4英寸或更大的屏幕就行,這也是對平板機設備的一次針對性改進。但是目前來看,Google并沒有準備這么做,畢竟Android 系統最大的特點就是可以由廠商自行制定用戶界面系統。而且原生的3.0版系統的用戶界面會很有看頭,因為Google已經把業界領先的用戶界面和體驗設計師Matias Duarte挖了過來,他原來是Palm公司webOS系統界面的主要設計師。
Android 3.0版系統還會加入一個Google Music作為Apple iTunes未來的競爭對手,同時還有更多新的特性,這一切都讓我們對其十分期待。